無料のWizardry風3DダンジョンRPG「Javardry」の攻略まとめです。
第10弾は「ボイロとチェビオとデジタルな迷宮」を攻略します。
パート1 冒険メモ・マップ
パート2 スキル一覧・連携技
攻略シナリオ一覧
Javardryの紹介
目次
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冒険メモ
●Javardryながら、世界樹の迷宮をモチーフとした異色の作品になります。 ●灰・ロスト・加齢・老化は存在しません。 ●宝箱の罠がないので、盗賊職は存在しません。 ●鑑定はお店でのみ行うため、鑑定職は存在しません。 ●自動セーブは街で行われますが、ダンジョン内では階段の昇り降り時のみです。 ●手動セーブは、中断セーブを利用してください。 ●宿屋でのレベルアップはHPのみ成長し、上昇値は裸状態でのVITに若干依存するようです。ランダムではありません。どのコースでもMPは全回復、HPは料金で変わります。 ●友好的なモンスターは出現しません。 ●固定モンスターは倒した後は復活しませんが、後に戦える機会が別に存在します。また、一部のダンジョンでは何度でも復活します。 ●全滅した場合、控えのキャラクターがルビーのスリッパを購入して使用すると、全滅したパーティを街に送還することができます。 ●マップ表示用のアイテムや呪文は無く、いつでもマップを呼び出すことができます。 ●照明用のアイテムや呪文は無く、ダンジョン内で照明は必要ありません。 ●性別・性格にほぼ違いはなく、キャラのイメージ用です。 ●職業によって、スキルの習得方法に違いがあります。書物使用・閃き・ラーニングと様々です。 ●習得したスキルのリセットは、専用アイテムを購入・使用してできます。リセットするとポイントは戻りますが、レベルが2つ下がります。 ●ACにマイナスはなく、プラスが上昇するほど敵からのダメージを割合で抑えます。 ●ERSは、踊り子のためのステータスです。被ダメージを減らす効果もあるようです。 ●レベルは際限なく上がるため、スキルポイントが足りなくなる心配はありませんが、スキルポイントの上限値が101なので、キャラ強化などで無駄なくポイントを使いたい場合は、上限に達する前に使ってしまってください。 ●その他仕様については、付属の説明書ファイルに詳しく載っています。 |
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初心者の館
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第1迷宮
ロード・ドゥワンの迷宮B1F
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ロード・ドゥワンの迷宮B2F
グレーはダークゾーンですが、マップは呼び出せます。◎は回転床。
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ロード・ドゥワンの迷宮B3F
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第2迷宮
ムジク平原B1F:ムジク平原
☒は、スキル禁止ポイントです。1歩歩くと回復します。
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ムジク平原B2F:迷いの森
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ムジク平原B3F:ムジク山
上下と左右の道はループしています。
Vマークは、一方的に滑る床です。逆戻りは出来ません。
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第3迷宮
ピクツレ湾B1F
上下左右はループしています。
㍵マークは、シュートです。 B2Fに落ちます。
このフロアから出現するフロワロシードのHPは15です。
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ピクツレ湾B2F
Λマークはシャフト。B1Fに飛びます。
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第4迷宮
桃色の館1F
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桃色の館2F
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第5迷宮
ガメ図書館1F
一部のエリアは、上階から入れます。
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ガメ図書館2F
一部のエリアは、上階から入れます。
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ガメ図書館3F
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第6迷宮
第6迷宮は、表のラストダンジョンです。
奈落B1F
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奈落B2F
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奈落B3F
本編のラストダンジョンです。
このフロアから出現する、はぐれメタリカのHPは25です。
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第7迷宮
第7迷宮は裏ダンジョンです。
マスターの試練場B1F:魂の地下迷宮
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マスターの試練場B2F:エルムイメージ機構
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マスターの試練場B3F:トーキョー・オデッセイ
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マスターの試練場B4F:マスターの試練場
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第8迷宮
第8迷宮は、やり込み用の最終ダンジョンです。
第7迷宮クリア後、ロード・ドゥワンの迷宮B1F(12.15)から入ることができます。
出現する固定敵は、何度でも復活し戦うことができます。
脱出手段は、テレポート・アリアドネの糸・地下のリターンポイントとなります。
バベルの塔1F
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バベルの塔5F・10F・15F・20F・25F
5Fから25Fまでは、全く構造が同じなので、5Fだけを掲載。
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バベルの塔30F・35F・40F
30Fから40Fまでは、全く構造が同じなので、30Fだけを掲載。
中央の小部屋は、3部屋の内どれか1部屋を突破すればOKです。
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バベルの塔45F
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バベルの塔50F
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バベルの塔地下
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バベルの塔55F
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バベルの塔60F
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バベルの塔61F
61Fが最上階、最終フロアです。
全14体のモンスターを倒せば、完全クリアとなります。
アイテムカタログをコンプリートすると、良いことがあるようです。
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Javardryの紹介
返信有り難う御座います
LV1000超えてるけどwiz系は埋める迄がwizの精神なんで頑張ります
買い忘れかー脱けてたわ