パート1 ゲームの解説・アイテム・呪文一覧
パート2 マップ攻略
攻略シナリオ一覧
Javardryの紹介
座標の読みは(横.縦) ↑=上り階段 ↓=下り階段 ⇅=エレベーター W=ワープ E=人・イベントなど M=掲示板 R=街へ帰還 ∨=シュート(真下へ落ちる) ∧=シャフト(上へ飛ばされる) 半扉=一方通行 緑扉=隠し扉 グレーゾーン=暗闇 楕円=ダメージ床 ◎=回転床 ☒=呪文禁止 |
※Javardryでは、何か行動するごとにオートセーブされます。冒険初心者の場合、戦闘や罠で甚大な被害を受けた場合は、表示された瞬間にリセットしましょう(特にテレポーターは危険なので、文字がでたらすぐにリセット)。ダンジョン画面まで進んでしまうと、セーブされてしまいます。また、戦闘中は全滅しなければ、戦闘終了までにリセットすれば大丈夫です(全滅して墓石が出るとアウト)。リセットはRキーです。 |
ポイント | (11.14)→(01.08)へワープ。 地下4階まで探索すると、地下1階の(04.00)に進める。 その後、地下1階の(15.12)で紙切れをもらう。 紙切れを鑑定すると兵士長のサインになる。 サインを城へ持っていくと、(03.00)から地下5階の(00.00) へ移送してくれる。以後、毎回可能。 ※全員のアイテムが満タンだと、兵士長のイベントが発生しない。 その場合、何かアイテムを1つ使うか捨てて空きを作る。 以後の重要アイテムのイベントは、同じように対応する。 重要アイテムを捨てた場合は、同じ場所で再度もらえる。 |
モンスター ()内は種族 | オーク(戦)、グリーンスライム(動)、ゴブリン(戦)、 コボルド(戦)、スケルトン(不)、ならず者(盗)、追い剥ぎ(戦) |
ポイント | (10.00)の隠し扉から進む |
モンスター | ガスクラウド(物)、クリーピングコイン?(物)、ゾンビー(不)、 ポイズンスライム(動)、レベル1プリースト(僧)、レベル1メイジ(魔) |
(再登場) | グリーンスライム、ならず者、追い剥ぎ |
ポイント | (02.14)の隠し扉からシュート(01.08)へ。 地下4階(01.08)へ落下。 |
モンスター | ヴォーパルバニー(動)、オーガ(戦)、ガスドラゴン(竜)、グール(不)、 ゴースト(不)、コヨーテ(動)、ジャイアントトード(動)、バステト(獣)、 ハンギングビートル(虫)、ヒュージスパイダー(虫)、 ファイアフライ(竜)、ブラックゴート(動)、プリーステス(僧)、 ホブゴブリン(戦)、レベル1ニンジャ(戦)、レベル3サムライ(戦)、 レベル3ニンジャ(戦)、レベル3プリースト(僧) |
(再登場) | クリーピングコイン?、ゴブリン、コボルド |
ポイント | 3つのシャフトは、飛ぶ場所を考えて選ぶ。 (04.06)→地下3階(12.10)へ飛ぶ。 (03.06)→地下2階(02.07)へ飛ぶ。 (02.06)→地下1階(04.00)へ飛ぶ。 |
モンスター | アタックドッグ(動)、ガーゴイル(物)、シェイド(不)、ソードマン(戦)、 ドラゴンパピー(竜)、レベル4サムライ(戦)、レベル4ビショップ(僧)、 ワーバルチャー(獣)、ワーパンサー(獣) |
(再登場) | ヴォーパルバニー、オーガ、ガスドラゴン、グール、ゴースト、 コヨーテ、バステト、ハンギングビートル、ヒュージスパイダー、 ファイアフライ、ブラックゴート、プリーステス、 レベル1ニンジャ、レベル3ニンジャ |
ポイント | (04.01)→3つのセリフをランダムに話す。 9F到達後は、合言葉の一部を教えてくれる。 (01.06)→(14.00)へワープ。 (07.00)→インビジブルストーカーと毎回戦闘。 (11.07)→怪しい老人に毎回街へ飛ばされる。 (14.15)→鍵が見つかる。鑑定すると青銅の鍵。 (13.15)→(08.14)へワープ。 (07.07)→金の鍵で通れる。 (00.06)→パランティアの石で通れる。 (00.07)→9Fにつながるエレベーター。 |
モンスター | グリフォン(動)、ジャイアントタランチュラ(虫)、スピリット(神)、 バジリスク(神)、レベル4シーフ(盗)、レベル5シーフ(盗)、 レベル5プリースト(僧)、レベル5メイジ(魔)、レベル6ニンジャ(戦)、 ワーライオン(獣) |
(再登場) | アタックドッグ、ヴォーパルバニー、ガーゴイル、グール、ゴースト、 コヨーテ、シェイド、ソードマン、ドラゴンパピー、ファイアフライ、 レベル4サムライ、レベル4ビショップ、 ワーグ、ワーバルチャー、ワーパンサー |
固定 | インビジブルストーカー(物) |
ポイント | (10.08)→青銅の鍵で通れる。 (12.11)を調べると置物。鑑定でネコの置物。 (02.12)を調べると鍵。鑑定で銀の鍵。 |
モンスター | オーガ・ナージャ(魔)、キャリオンクローラー(動)、トロール(戦)、 ハイプリーステス(僧)、フィジカルメイジ(魔)、マスターシーフ(盗)、 レイス(不)、レベル7サムライ(戦)、侍頭(戦) |
(再登場) | ガーゴイル、グリフォン、ジャイアントタランチュラ、スピリット、 ドラゴンパピー、バジリスク、ヒュージスパイダー、レベル4シーフ、 レベル5シーフ、レベル5プリースト、レベル5メイジ、 レベル6ニンジャ、ワーグ、ワータイガー、ワーバルチャー、 ワーパンサー、ワーライオン |
ポイント | (07.14)→銀の鍵で通れる。 (14.08)を調べると置物。鑑定でネズミの置物。 (09.02)→ネコの置物とネズミの置物で通れる。 (09.05)を調べると鍵。鑑定で金の鍵。 (13.14)→地下9階で必要な合言葉がわかる。 先に合言葉の場所に到達しないと(14.15)は通れない。 |
モンスター | エンジェル(悪)、キメラ(物)、ヒルジャイアント(巨)、 レッサーデーモン(悪)、レベル7シーフ(盗)、レベル7プリースト(僧)、 レベル7メイジ(魔)、レベル8ニンジャ(戦)、ワイト(不)、ワイバーン(動) |
(再登場) | オーガ・ナージャ、キャリオンクローラー、トロール、 ハイプリーステス、フィジカルメイジ、レイス、レベル5シーフ、 レベル5プリースト、レベル6ニンジャ、レベル7サムライ、侍頭 |
ポイント | (14.08)→金の鍵で通れる。 (15.02)→(07.14)へワープ。 (08.13)→(02.13)へワープ。 (13.10)は常にアラーム。 (11.09)→ゴブリンパーティと戦闘。 戦闘後に手に入る滅びの指輪でHPが減り続けるので、 交代で持たせながら早めに売る。 (11.03)→リボンをもらえる。鑑定でブルーリボン。 (00.06)から地下9階に進めるようになる。 |
モンスター | ウィルオーウィスプ(物)、ゴルゴン(神)、ファイアジャイアント(巨)、 マスターニンジャ(戦)、マンティコア(動)、レベル8ニンジャ(戦)、 レベル8ビショップ(僧)、レベル7ファイター(戦)、 レベル8ファイター(戦)、呪殺僧(僧) |
(再登場) | インビジブルストーカー、エンジェル、オーガナージャ、ガーゴイル、 キメラ、スピリット、ヒルジャイアント、フィジカルメイジ、レイス、 レッサーデーモン、レベル5シーフ、レベル6ニンジャ、レベル7シーフ、 レベル7プリースト、レベル7メイジ、レベル8ニンジャ、 ワイト、ワイバーン、侍頭 |
固定 | ゴブリンコマンダー(戦)、ゴブリンメイジ(魔)、 ゴブリンシャーマン(僧)、ハイゴブリン(戦) 数はコマンダー1体、他は3体ずつで固定。 呪文を使うメイジ・シャーマンを早めに倒そう。 |
ポイント | (08.03)を通るとフロアを出るまで呪文禁止。 フィールド呪文の効果も消える。 (08.05)調べると鍵。鑑定で真銀の鍵。 (08.06)→5F(03.10)へワープ。 (12.06)→合言葉で通れる。(合言葉の答えは「14へ行け」(反転)) (12.09)→真銀の鍵で通れる。 (12.13)→ミスリルナイトとの戦闘に勝つと石を発見。 鑑定でパランティアの石(装備可)。 (00.00)→シュートで地下10階(00.00)へ。 |
モンスター | スパークスライム(動)、ハイウィザード(魔)、ハイニンジャ(戦)、 バンパイア(不)、ファイアドラゴン(竜)、フロストジャイアント(巨)、 マスタープリースト(僧)、マスターシーフ(盗)、レベル10シーフ(盗)、 レベル10メイジ(魔)、剣豪(戦) |
(再登場) | インビジブルストーカー、ウィルオーウィスプ、キメラ、ゴルゴン、 ファイアジャイアント、フィジカルメイジ、マスターニンジャ、 マンティコア、レッサーデーモン、レベル6ニンジャ、レベル7メイジ、 レベル8ビショップ、レベル8ファイター、ワイバーン、呪殺僧 |
固定 | ミスリルナイト(戦) 呪文は無効化されやすいので、 味方のAC強化や敵のAC弱化を重ねがけして攻めよう。 |
ポイント | 各部屋のワープは先に進むか入口に戻るかの二択。 以下が先に進むワープ。 (06.02)→(05.01) (02.06)→(00.07) (01.09)→(00.13) (06.09)→(08.08) (10.06)→(10.03) (13.06)→(13.09) (06.13)→(07.15) ※全般的に扉を入ってすぐ右は、入口に戻される。 (14.12)ラスボスの部屋。 ラスボスを倒したら、城へ戻ると褒美を受け取れる。 あとは特に何もなく、ゲームを続行できる。 |
モンスター | 10階出現モンスター アークエンジェル(悪)、アークメイジ(魔)、アンデッドナイト(不)、 グレーターデーモン(悪)、スペルマスター(魔)、セラフィム(悪)、 ハイマスター(戦)、バズズ(不)、バンパイアロード(不)、 フラック(動)、ポイズンジャイアント(巨)、ボーンドレイク(不)、 リッチ(不)、レイバーロード(動) ※セラフィムの強さに注意。ラスボス級です。 |
(再登場) | インビジブルストーカー、ウィルオーウィスプ、キメラ、ゴルゴン、 スパークスライム、ハイウィザード、ハイニンジャ、バンパイア、 ファイアジャイアント、ファイアドラゴン、フロストジャイアント、 マスターシーフ、マスターニンジャ、マスタープリースト、 マンティコア、レイス、レッサーデーモン、レベル7メイジ、 レベル8ビショップ、レベル8ファイター、レベル10メイジ、 ワイバーン、剣豪 |
固定 | イゾルデ(魔)、ドミニオン(悪)、プリンシパリティ(悪)(2~4体)、 エンジェル(3~6体) |
プリンシパリティとエンジェルの数はランダム。イゾルデは核撃・闇球・状態異常のある打撃・首切、ドミニオンは聖刃・減命、プリンシパリティは大減・ブレス・仲間を呼ぶ、エンジェルは聖炎・聖壁を唱える。HPはイゾルデが280~400、ドミニオンが20~240、プリンシパリティが46~78、エンジェルが8~48(モンスターのHPもダイスで変化)。変異で全員を眠らせれば簡単に勝てるので、魔法使いが変異を習得してから挑戦しよう。レベル14程度あれば覚える。まともに戦うなら、デフォルト・転職なしでレベル20程度は欲しいところ。レベル上げは、ウィルオーウィスプや窒息・死雲で簡単に倒せるジャイアント系がお勧め。強くなったら、グレーターデーモンを増殖させても稼げる。増えすぎたら死雲で減らす。なお、イゾルデには低確率だが首切りが効くので、最初から狙ってみるのも面白い。 イゾルデと戦えるのは1度きり。イゾルデ討伐後にもう1度イゾルデの部屋へ行くと、イゾルデの代わりにレッサーデーモンが追加されている。また、部屋の看板の表示が「在室中」から「外出中」に変わっている。 |
本作品は、Javardry Editorを使用して、内部データを閲覧できます。方法は、Javardry Editorを起動して、最上部ファイル(F)メニューから、本作品フォルダ内のJavardry01.txtファイルを選択すればOKです(反映に10秒程度かかることがあります)。
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東ひかるさんこちらこそ見ていただきありがとうございます!
わかりづらい攻略の書き方で申し訳ありません。
紙切れは地下1階の(15.12)でもらえます。
地下4階の(02.06)から地下1階の(04.00)に移動して進めます。
もう少しわかりやすくなるように修正しておきます。