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ウィザードリィのフリーゲーム「Javardry」のシナリオ攻略①剣匠王の試練場 パート2

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パート2はマップ攻略です。
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マップ

座標の読みは(横.縦)
↑=上り階段  ↓=下り階段  ⇅=エレベーター
W=ワープ  E=人・イベントなど  M=掲示板  R=街へ帰還
∨=シュート(真下へ落ちる)  ∧=シャフト(上へ飛ばされる)
半扉=一方通行  緑扉=隠し扉  グレーゾーン=暗闇
楕円=ダメージ床  ◎=回転床  ☒=呪文禁止
※Javardryでは、何か行動するごとにオートセーブされます。冒険初心者の場合、戦闘や罠で甚大な被害を受けた場合は、表示された瞬間にリセットしましょう(特にテレポーターは危険なので、文字がでたらすぐにリセット)。ダンジョン画面まで進んでしまうと、セーブされてしまいます。また、戦闘中は全滅しなければ、戦闘終了までにリセットすれば大丈夫です(全滅して墓石が出るとアウト)。リセットはRキーです。

地下1階

ポイント(11.14)→(01.08)へワープ。
地下4階まで探索し、(15.12)で紙切れをもらう。
紙切れを鑑定すると兵士長のサインになる。
サインを城へ持っていくと、(03.00)から地下5階の(00.00)
へ移送してくれる。以後、毎回可能。
モンスター
()内は種族
オーク(戦)、グリーンスライム(動)、ゴブリン(戦)、
コボルド(戦)、スケルトン(不)、ならず者(盗)、追い剥ぎ(戦)

地下2階

ポイント(10.00)の隠し扉から進む
モンスターガスクラウド(物)、クリーピングコイン?(物)、ゾンビー(不)、
ポイズンスライム(動)、レベル1プリースト(僧)、レベル1メイジ(魔)
(再登場)グリーンスライム、ならず者、追い剥ぎ

地下3階

ポイント(02.14)の隠し扉からシュート(01.08)へ。
地下4階(01.08)へ落下。
モンスターヴォーパルバニー(動)、オーガ(戦)、ガスドラゴン(竜)、グール(不)、
ゴースト(不)、コヨーテ(動)、ジャイアントトード(動)、バステト(獣)、
ハンギングビートル(虫)、ヒュージスパイダー(虫)、
ファイアフライ(竜)、ブラックゴート(動)、プリーステス(僧)、
ホブゴブリン(戦)、レベル1ニンジャ(戦)、レベル3サムライ(戦)、
レベル3ニンジャ(戦)、レベル3プリースト(僧)
(再登場)クリーピングコイン?、ゴブリン、コボルド

地下4階

ポイント3つのシャフトは、飛ぶ場所を考えて選ぶ。
(04.06)→地下3階(12.10)へ飛ぶ。
(03.06)→地下2階(02.07)へ飛ぶ。
(02.06)→地下1階(04.00)へ飛ぶ。
モンスターアタックドッグ(動)、ガーゴイル(物)、シェイド(不)、ソードマン(戦)、
ドラゴンパピー(竜)、レベル4サムライ(戦)、レベル4ビショップ(僧)、
ワーバルチャー(獣)、ワーパンサー(獣)
(再登場)ヴォーパルバニー、オーガ、ガスドラゴン、グール、ゴースト、
コヨーテ、バステト、ハンギングビートル、ヒュージスパイダー、
ファイアフライ、ブラックゴート、プリーステス、
レベル1ニンジャ、レベル3ニンジャ

地下5階

ポイント(04.01)→3つのセリフをランダムに話す。
9F到達後は、合言葉の一部を教えてくれる。
(01.06)→(14.00)へワープ。
(07.00)→インビジブルストーカーと毎回戦闘。
(11.07)→怪しい老人に毎回街へ飛ばされる。
(14.15)→鍵が見つかる。鑑定すると青銅の鍵。
(13.15)→(08.14)へワープ。
(07.07)→金の鍵で通れる。
(00.06)→パランティアの石で通れる。
(00.07)→9Fにつながるエレベーター。
モンスターグリフォン(動)、ジャイアントタランチュラ(虫)、スピリット(神)、
バジリスク(神)、レベル4シーフ(盗)、レベル5シーフ(盗)、
レベル5プリースト(僧)、レベル5メイジ(魔)、レベル6ニンジャ(戦)、
ワーライオン(獣)
(再登場)アタックドッグ、ヴォーパルバニー、ガーゴイル、グール、ゴースト、
コヨーテ、シェイド、ソードマン、ドラゴンパピー、ファイアフライ、
レベル4サムライ、レベル4ビショップ、
ワーグ、ワーバルチャー、ワーパンサー
固定インビジブルストーカー(物)

地下6階

ポイント(10.08)→青銅の鍵で通れる。
(12.11)を調べると置物。鑑定でネコの置物。
(02.12)を調べると鍵。鑑定で銀の鍵。
モンスターオーガ・ナージャ(魔)、キャリオンクローラー(動)、トロール(戦)、
ハイプリーステス(僧)、フィジカルメイジ(魔)、マスターシーフ(盗)、
レイス(不)、レベル7サムライ(戦)、侍頭(戦)
(再登場)ガーゴイル、グリフォン、ジャイアントタランチュラ、スピリット、
ドラゴンパピー、バジリスク、ヒュージスパイダー、レベル4シーフ、
レベル5シーフ、レベル5プリースト、レベル5メイジ、
レベル6ニンジャ、ワーグ、ワータイガー、ワーバルチャー、
ワーパンサー、ワーライオン

地下7階

ポイント(07.14)→銀の鍵で通れる。
(14.08)を調べると置物。鑑定でネズミの置物。
(09.02)→ネコの置物とネズミの置物で通れる。
(09.05)を調べると鍵。鑑定で金の鍵。
(13.14)→地下9階で必要な合言葉がわかる。
先に合言葉の場所に到達しないと(14.15)は通れない。
モンスターエンジェル(悪)、キメラ(物)、ヒルジャイアント(巨)、
レッサーデーモン(悪)、レベル7シーフ(盗)、レベル7プリースト(僧)、
レベル7メイジ(魔)、レベル8ニンジャ(戦)、ワイト(不)、ワイバーン(動)
(再登場)オーガ・ナージャ、キャリオンクローラー、トロール、
ハイプリーステス、フィジカルメイジ、レイス、レベル5シーフ、
レベル5プリースト、レベル6ニンジャ、レベル7サムライ、侍頭
 

地下8階

ポイント(14.08)→金の鍵で通れる。
(15.02)→(07.14)へワープ。
(08.13)→(02.13)へワープ。
(13.10)は常にアラーム。
(11.09)→ゴブリンパーティと戦闘。
戦闘後に手に入る滅びの指輪でHPが減り続けるので、
交代で持たせながら早めに売る。
(11.03)→リボンをもらえる。鑑定でブルーリボン。
(00.06)から地下9階に進めるようになる。
モンスターウィルオーウィスプ(物)、ゴルゴン(神)、ファイアジャイアント(巨)、
マスターニンジャ(戦)、マンティコア(動)、レベル8ニンジャ(戦)、
レベル8ビショップ(僧)、レベル7ファイター(戦)、
レベル8ファイター(戦)、呪殺僧(僧)
(再登場)インビジブルストーカー、エンジェル、オーガナージャ、ガーゴイル、
キメラ、スピリット、ヒルジャイアント、フィジカルメイジ、レイス、
レッサーデーモン、レベル5シーフ、レベル6ニンジャ、レベル7シーフ、
レベル7プリースト、レベル7メイジ、レベル8ニンジャ、
ワイト、ワイバーン、侍頭
固定ゴブリンコマンダー(戦)、ゴブリンメイジ(魔)、
ゴブリンシャーマン(僧)、ハイゴブリン(戦)

数はコマンダー1体、他は3体ずつで固定。
呪文を使うメイジ・シャーマンを早めに倒そう。

地下9階

ポイント(08.03)を通るとフロアを出るまで呪文禁止。
フィールド呪文の効果も消える。
(08.05)調べると鍵。鑑定で真銀の鍵。
(08.06)→5F(03.10)へワープ。
(12.06)→合言葉で通れる。(合言葉の答えは「14へ行け」(反転))
(12.09)→真銀の鍵で通れる。
(12.13)→ミスリルナイトとの戦闘に勝つと石を発見。
鑑定でパランティアの石(装備可)。
(00.00)→シュートで地下10階(00.00)へ。
モンスタースパークスライム(動)、ハイウィザード(魔)、ハイニンジャ(戦)、
バンパイア(不)、ファイアドラゴン(竜)、フロストジャイアント(巨)、
マスタープリースト(僧)、マスターシーフ(盗)、レベル10シーフ(盗)、
レベル10メイジ(魔)、剣豪(戦)
(再登場)インビジブルストーカー、ウィルオーウィスプ、キメラ、ゴルゴン、
ファイアジャイアント、フィジカルメイジ、マスターニンジャ、
マンティコア、レッサーデーモン、レベル6ニンジャ、レベル7メイジ、
レベル8ビショップ、レベル8ファイター、ワイバーン、呪殺僧
固定ミスリルナイト(戦)

呪文は無効化されやすいので、
味方のAC強化や敵のAC弱化を重ねがけして攻めよう。

地下10階

ポイント各部屋のワープは先に進むか入口に戻るかの二択。
以下が先に進むワープ。
(06.02)→(05.01)
(02.06)→(00.07)
(01.09)→(00.13)
(06.09)→(08.08)
(10.06)→(10.03)
(13.06)→(13.09)
(06.13)→(07.15)
※全般的に扉を入ってすぐ右は、入口に戻される
(14.12)ラスボスの部屋。
ラスボスを倒したら城へ戻ると褒美を受け取れる。
あとは特に何もなく、ゲームを続行できる。
モンスター10階出現モンスター
アークエンジェル(悪)、アークメイジ(魔)、アンデッドナイト(不)、
グレーターデーモン(悪)、スペルマスター(魔)、セラフィム(悪)、
ハイマスター(戦)、バズズ(不)、バンパイアロード(不)、
フラック(動)、ポイズンジャイアント(巨)、ボーンドレイク(不)、
リッチ(不)、レイバーロード(動)

※セラフィムの強さに注意。ラスボス級です。
(再登場)インビジブルストーカー、ウィルオーウィスプ、キメラ、ゴルゴン、
スパークスライム、ハイウィザード、ハイニンジャ、バンパイア、
ファイアジャイアント、ファイアドラゴン、フロストジャイアント、
マスターシーフ、マスターニンジャ、マスタープリースト、
マンティコア、レイス、レッサーデーモン、レベル7メイジ、
レベル8ビショップ、レベル8ファイター、レベル10メイジ、
ワイバーン、剣豪
固定イゾルデ(魔)、ドミニオン(悪)、プリンシパリティ(悪)(2~4体)、
エンジェル(3~6体)
ラスボス戦対策
プリンシパリティとエンジェルの数はランダム。イゾルデは核撃・闇球・状態異常のある打撃・首切、ドミニオンは聖刃・減命、プリンシパリティは大減・ブレス・仲間を呼ぶ、エンジェルは聖炎・聖壁を唱える。HPはイゾルデが300程度、ドミニオンが150程度、他は100以下。変異で全員を眠らせれば簡単に勝てるので、魔法使いが変異を習得してから挑戦しよう。レベル14程度あれば覚える。まともに戦うなら、デフォルト・転職なしでレベル20程度は欲しいところ。レベル上げは、ウィルオーウィスプや窒息・死雲で簡単に倒せるジャイアント系がお勧め。強くなったら、グレーターデーモンを増殖させても稼げる。増えすぎたら死雲で減らす。なお、イゾルデには低確率だが首切りが効くので、最初から狙ってみるのも面白い。

イゾルデと戦えるのは一度きり。イゾルデ討伐後にもう一度イゾルデの部屋へ行くと、イゾルデの代わりにレッサーデーモンが追加されている。また、部屋の看板の表示が「在室中」から「外出中」に変わっている。
攻略は、酒場のデフォルトキャラ6人で、転職なしで行いました。

ラスボス戦の動画

内部データ

本作品は、Javardry Editorを使用して、内部データを閲覧できます。方法は、Javardry Editorを起動して、最上部ファイル(F)メニューから、本作品フォルダ内のJavardry01.txtファイルを選択すればOKです(反映に10秒程度かかることがあります)。

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