無料のWizardry風3DダンジョンRPG「Javardry」の攻略まとめです。
第7弾は「直下の戦線」のデータです。
パート1 種族・職業・呪文一覧
パート2 マップ・品揃え一覧
攻略シナリオ一覧
Javardryの紹介
公式サイト・ダウンロード 性別について 気質(性格)について 特性値について 種族一覧 職業一覧 呪文・楽譜一覧 元素呪文 神聖呪文 地象呪文 暗黒呪文 楽譜 |
男性・女性・中性・性別なしの4種類(Ver1.056より)。
これらに差異は無く、制限もなし。特定の装備品もなし。
ボーナス | 注意点 | |
太陽 (S=Sun=善) | 精神抵抗率+10 | 暗黒魔法の習得はできない (以前に習得した分は使用可能) |
彗星 (C=Comet=中立) | 防御力+2 | |
新月 (N=New moon=悪) | 命中率+5 抵抗貫通率+5 | 神聖魔法と騎士盾は効果を発揮しない (太陽になれば効果が復活する) |
生命力 | HPが上がり、毒・気絶・窒息に強くなる |
精神力 | 呪文(主に呪殺・闇系)や睡眠・衰退に強くなり、敵への呪文が効きやすくなる (衰退=レベルを下げられる) |
筋力 | 素手や武器攻撃の威力が増し、受けるダメージが小さくなる また、捕縛系他の特殊攻撃に強くなる |
感覚 | 行動速度、命中率、回避率、罠解除成功率、 麻痺や即死の抵抗率、逃走成功率などが上がる |
教養 | 行動速度、呪文の習得成功率、敵への呪文無効化の貫通率、 衰退への抵抗、罠識別や鑑定の成功率、消耗アイテムの破損率に影響 |
魔力 | 呪文の攻撃力が上がり、 敵からの攻撃呪文・ブレス・沈黙・石化攻撃に強くなる |
主に振りたい特性値 | |
戦士職 | 生命力・筋力 |
呪文職 | 精神力・教養・魔力 |
盗賊職 | 感覚・教養 |
鑑定職 | 教養 |
種族 | 生 命 | 精 神 | 筋 力 | 感 覚 | 教 養 | 魔 力 | 特徴 |
人間 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 最も人口が多い種族 すべてが平均的 制限は特になし 成長間隔450、50歳で老化、100歳で引退 |
獣人 | 5 | 1 | 5 | 5 | 2 | 1 | 強靭で素早い獣人族 金属製頭防具に非対応 成長間隔450、50歳で老化、100歳で引退 |
霊尾 | 2 | 3 | 1 | 5 | 2 | 6 | 魔力の高い獣人族 金属製頭防具に非対応 成長間隔600、200歳で老化、400歳で引退 |
森妖 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 | 森の妖精 金属製頭防具に非対応 成長間隔600、不老、999歳で引退 |
山妖 | 5 | 4 | 4 | 1 | 2 | 1 | 山の妖精 防御力+5、呪文無効化率+5 成長間隔500、150歳で老化、300歳で引退 |
小妖 | 1 | 5 | 1 | 7 | 2 | 2 | 小柄な妖精 精神抵抗率+20、金属製全防具に非対応 成長間隔500、100歳で老化、200歳で引退 |
雪妖 | 1 | 6 | 1 | 2 | 3 | 5 | 雪の妖精 冷属性の呪文威力が上昇 冷属性攻撃が無効、火属性が弱点 元素呪文・火の品に非対応 成長間隔600、不老、9999歳で引退 |
鬼 | 6 | 1 | 6 | 1 | 1 | 1 | 大柄で豪快な種族 防御力+5、所持品枠+6 成長間隔600、200歳で老化、400歳で引退 |
猛獣 | 5 | 1 | 5 | 5 | 1 | 1 | 接近戦が得意な大自然の動物 ほぼ全ての品に非対応 持続回復+1、敵先制率を低下 成長間隔400、25歳で老化、50歳で引退 |
人造生命 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | 意志が宿った人工物 防御力+10 眠・毒・麻痺・石・衰退・気絶・即死・窒息・呪殺が無効 薬草・ポーションが無効 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
生 命 | 精 神 | 筋 力 | 感 覚 | 教 養 | 魔 力 | ||
幽霊 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 実体のない霊的な存在 防御力・呪文無効化率+20 睡眠・毒・麻痺・石化・衰退・気絶・即死・窒息が無効 地属性が無効、聖属性と風属性が弱点 聖なる品・銀の品に非対応 教会では蘇生できないが不死の呪いで自己蘇生可 薬草とポーションが無効 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
吸血鬼 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 人の血をすする闇の種族 持続回復+2 冷属性を半減、麻痺が無効 聖属性が弱点 聖なる品・銀製品に非対応 教会では蘇生できないが不死の呪いで自己蘇生可 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
夢魔 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 催眠能力を持つ魔族 睡眠・毒・気絶が無効 聖属性が弱点 聖なる品・金属兜に非対応 教会では蘇生できない 夢魔の瞳(敵1グループに睡眠、無効化されない) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
小魔 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 低級の妖魔 毒が無効 聖属性が弱点 聖なる品に非対応 教会では蘇生できない 成長間隔700、25歳で老化、50歳で引退 |
竜 | 7 | 1 | 7 | 1 | 1 | 4 | 炎を吐く強大な怪物 防御力・呪文無効化率+15 持続回復+2 1戦闘で1回、全体攻撃の炎を吐ける 火属性を半減、麻痺・即死が無効 ほぼ全ての品に非対応 所持品枠+6 成長間隔800、500歳で老化、999歳で引退 |
半神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 神と人間のハーフ 人間のやや強化バージョン、特に制限はなし 成長間隔700、200歳で老化、400歳で引退 |
地精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 地上への攻撃が得意な大地の精霊 地属性呪文の威力が上昇 風属性呪文の威力が0 石化・衰退・窒息が無効 地の霊玉(HP消費で地上の敵全体に無属性攻撃) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
水精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 陸上でも敵を溺死させる水の精霊 石化・即死・窒息・束縛が無効冷属性が弱点 元素呪文・火の品に非対応 水の霊玉(HP消費で敵1グループを窒息、 無効化されない) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
火精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 高熱を好む火の精霊 火属性呪文の威力が上昇 火属性・石化・束縛が無効 冷属性・窒息が弱点 暗黒呪文、水・冷・闇の品に非対応 火の霊玉(HP消費で敵1グループに火属性攻撃) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
風精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 突風を起こせる風の精霊 風属性呪文の威力が上昇 地属性呪文の威力が0 地属性・沈黙・石化・束縛が無効 風の霊玉 (HP消費で敵全体に無属性攻撃、滞空に威力2倍) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
氷精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 寒さを好む氷の精霊 冷属性呪文の威力が上昇 冷属性・石化・窒息が無効 火属性が弱点 元素呪文、火の品に非対応 氷の霊玉(HP消費で敵1グループに冷属性攻撃) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
光精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 闇を照らす光の精霊 睡眠・毒・麻痺・石化・束縛が無効 闇属性が弱点 暗黒呪文、闇の品に非対応 光の霊玉(キャンプ中SPで街に戻るまで照明、 戦闘中HP消費で無属性攻撃 +不死全体に聖攻撃、無効化されない) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
闇精 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 光をむしばむ闇の精霊 睡眠・毒・麻痺・石化・窒息・束縛が無効 聖属性が弱点 呪文は暗黒のみ習得可 光の品に非対応 闇の霊玉 (HP消費で敵1グループに無効化されない闇攻撃) 成長間隔700、不老、9999歳で引退 |
生 命 | 精 神 | 筋 力 | 感 覚 | 教 養 | 魔 力 | ||
貴種吸血鬼 | 6 | 4 | 5 | 5 | 4 | 4 | 高貴な血筋の吸血鬼 持続回復+4 冷属性を半減、麻痺が無効 聖属性(破邪)が弱点 聖なる品・銀の品に非対応 教会では蘇生ができないが不死の呪いで自己蘇生可 成長間隔800、不老、9999歳で引退 |
天使 | 3 | 4 | 2 | 1 | 4 | 4 | 地上に舞い降りた天使 持続回復+1 火・冷・聖・闇属性を半減 地属性・睡眠・毒・麻痺・衰退が無効 風属性が弱点 成長間隔800、不老、9999歳で引退 |
悪魔 | 5 | 1 | 5 | 2 | 4 | 5 | 異界の魔族 持続回復+1 睡眠・毒・気絶が無効 聖属性が弱点 神聖呪文・聖なる品に非対応 教会では蘇生できない 成長間隔800、不老、9999歳で引退 |
古竜 | 8 | 2 | 8 | 2 | 2 | 5 | 古代希少種の強大な竜 防御力・呪文無効化率+25 持続回復+3 1戦闘で2回、全体攻撃の炎を吐ける 火属性を半減、麻痺・即死が無効 ほぼ全ての品に非対応 所持品枠+12 成長間隔900、不老、9999歳で引退 |
龍神 | 7 | 3 | 5 | 3 | 4 | 5 | 人の姿に近い偉大な龍 呪文無効化率+25 火・冷・無属性を半減 麻痺・即死が無効 龍神珠(HP消費で無属性の敵全体+単体攻撃) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
地神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ大地の神 防御力+10、持続回復+1 地属性呪文の威力が上昇 風属性呪文の威力が0 石化・衰退・窒息が無効 地の神器 (HP消費で敵1グループを石化 +滞空でない敵全体に無属性攻撃 +味方全体の防御力上昇) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
水神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ水の神 持続回復+2 即死・窒息・束縛が無効 冷属性が弱点 火の品に非対応 水の神器 (HP消費で敵全体に無属性攻撃+窒息 +味方全体の呪文無効化率上昇) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
火神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ火の神 火属性呪文の威力が上昇 火属性・束縛が無効 冷属性・窒息が弱点 水・冷・闇の品に非対応 火の神器 (HP消費で敵全体に火属性攻撃+呪文無効化率低下 +味方全体の攻撃威力上昇) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
風神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ風の神 呪文無効化率+20 風属性呪文の威力が上昇 地属性呪文の威力が0 地属性・沈黙・石化・束縛が無効 風の神器 (HP消費で敵全体に無属性攻+沈黙、滞空に威力大 +味方全体の速度上昇) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
氷神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ氷の神 呪文無効化率+10 冷属性呪文の威力が上昇 冷属性・窒息が無効 火属性が弱点 火の品に非対応 氷の神器 (HP消費で敵1グループを麻痺 +敵全体に冷属性攻撃+束縛) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
光神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ光の神 防御力・呪文無効化率+10 闇の品に非対応 聖属性を半減、睡眠・束縛が無効 闇属性が弱点 光の神器 (HP消費で敵1グループに無属性攻撃 +不死全体に聖攻撃 +味方全体の命中率上昇、無効化されない) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
闇神 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 強大な力を持つ闇の神 防御力・呪文無効化率+10 闇属性を半減、睡眠・窒息・束縛が無効 聖属性が弱点 光の品に非対応 闇の神器 (HP消費で敵1グループに闇属性攻撃 +敵全体を眠らせ命中率・防御力を低下 無効化されない、SPで全ての持続効果を解除) 成長間隔1000、不老、9999歳で引退 |
創造主 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 世界と神々を作った最上位の存在 防御力・呪文無効化率+30 持続回復+5 全属性を半減、全状態異常が無効 所持品枠+12 原初の混沌で10種類の効果から選択 次元図で踏破済みの場所を指定し瞬間移動 成長間隔1500、不老、99999歳で引退 |
攻回成長は、攻撃回数成長の略です。
職業 (和名) | 気質 | HP 補正 | 前衛 適正 | 攻回 成長 | 特性 |
ウォーリア (戦士) | S C N | 5 | 最高 | Lv5 毎 | 両手武器で圧倒的な攻撃力 攻撃回数+1 命中率+10 |
ナイト (騎士) | S | 5 | 最高 | Lv6 毎 | 専用の騎士盾で仲間を守る 騎士盾は重ね掛けできる 命中率+5 精神抵抗率+20 |
フェンサー (剣士) | S C N | 3 | 最高 | Lv5 毎 | 一刀流で即死攻撃 二刀流で連続攻撃 物理・魔法の回避能力が高い 防御力の成長が2倍 攻撃回数+1 命中率+10 精神抵抗率+20 |
アーチャー (射手) | S C N | 2 | 低 | Lv5 毎 | 敵2体への遠距離攻撃が得意 後衛の魔術師や飛行系に強い 攻撃回数+1 命中率に感覚と教養が大きく影響 敵識別率が上昇 隠れて奇襲ができる |
スカウト (密偵) | S C N | 1 | 中 | Lv6 毎 | 一刀流で即死攻撃 二刀流で連続攻撃 専用の武器で集団即死攻撃 宝箱の罠を識別・解除 隠れて奇襲ができる 防御力の成長が2倍 敵識別率が大きく上昇 敵先制率を低下 |
トレーダー (商人) | S C N | 4 | 高 | Lv6 毎 | アイテム鑑定ができる 所持品枠が+24 宝箱の入手金が増加 専用のダンジョン回復施設を利用可 |
スカラー (学者) | S C N | 2 | 中 | Lv6 毎 | 4種の呪文アイテムを使用可 (魔術書・聖印・霊晶・呪符) 怪物研究書で敵防御力低下 構造学研究所で空間調査 敵識別率が大きく上昇 宝箱の罠の識別ができる アイテム鑑定ができる |
ウィザード (魔術師) | S C N | 0 | 最低 | Lv7 毎 | 元素呪文の専門職 主に火属性や補助系統を操る 回復系統の呪文はないが、 攻撃呪文の破壊力と支援能力は抜群 |
クレリック (神官) | S | 2 | 高 | Lv7 毎 | 神聖呪文の専門職 回復や防御系・聖属性を操る 不死系を破邪できる 刃物や弓は装備不可 |
ハーミット (地象読み) | S C N | 1 | 低 | Lv6 毎 | 地象呪文の専門職 主に風や地属性を操る 弓装備で呪文発動が早い 一部回復系呪文あり |
ダークキャスター (闇薙ぎ) | N | 0 | 最低 | Lv7 毎 | 暗黒呪文の専門職 主に冷・闇属性を操る 闇系呪文は無効化されない 一部回復系呪文あり |
ミンストレル (吟遊詩人) | S C | 1 | 低 | Lv7 毎 | 楽譜を用いた支援特化職 強敵やボス戦を有利にする 宿泊料が割引になる(本人のみ) |
グレナディーア (爆装士) | S C N | 3 | 最高 | Lv6 毎 | 物理戦闘と元素呪文の使い手 習得判定値-30% |
パラディン (白騎士) | S | 4 | 最高 | Lv6 毎 | 物理戦闘と神聖呪文の使い手 習得判定値-30% 不死系を破邪できる 騎士盾は使えない |
ブラックナイト (黒騎士) | N | 3 | 最高 | Lv6 毎 | 物理戦闘と暗黒呪文の使い手 習得判定値-30% 騎士盾は使えない |
エンフォーサー (咎祓い) | S C N | 4 | 中 | Lv6 毎 | 不死と悪魔の殲滅が得意 聖印と呪符のアイテム使用可 命中率+5 敵識別率が上昇 不死と悪魔を高確率で破邪できる 精神抵抗率+20% |
ファントムシーフ (怪盗) | N | 0 | 最低 | Lv7 毎 | 罠の識別解除ができる アイテム鑑定ができる 専用のカードで状態異常攻撃 元素・暗黒魔法習得 習得判定値-45% 敵識別率が上昇 隠れて奇襲ができる |
ドルイド (森林祭司) | S C | 0 | 最低 | Lv7 毎 | 神聖呪文と地象呪文が使える 習得判定値-25% 武器はヤドリギの杖のみ 植物召喚で後衛の防御力を大きく上昇 全員の防御力を継続上昇 |
ガンナー (銃士) | S C N | 2 | 低 | Lv7 毎 | 銃は命中率が非常に高い 銃の威力が大きく上昇 ただし攻撃回数はほぼ1回 感覚と教養で命中率が大きく上がる 命中率の成長が2倍 敵識別率が上昇 隠れて奇襲が可能 |
ビートアーティスト (武拳士) | S C N | 6 | 最高 | Lv3 毎 | 一切の装備をしない格闘家 攻撃回数が多く攻撃に気絶効果 4種の構えが使える(欄外に詳細) 攻撃回数+2 命中率+5 防御力の成長が3倍 精神抵抗率+30 |
モンク (武僧) | S | 5 | 高 | Lv4 毎 | 神聖呪文を操る格闘家 一切の装備はできない 4種の構えが使える 攻撃回数+1 防御力の成長が3倍 習得判定値-30% 不死系を高確率で破邪できる 精神抵抗率+30 |
アグレッサー (遺跡荒らし) | N | 1 | 中 | Lv6 毎 | 二刀流で戦える 即死攻撃と投擲はできない 罠の識別・解除ができる 元素・地象・暗黒呪文習得 習得判定値-45% 防御力の成長が2倍 敵識別率が上昇 |
フォーチュンテラー (占い師) | S C N | 0 | 最低 | Lv6 毎 | 占いの道具を用いる特殊職 複数の運命からランダム選択し パーティの強化や回復が可 敵識別率が上昇 敵先制率を低下 宝箱の罠を識別できる |
ブレイクスミス (壊除工) | S C N | 4 | 高 | Lv6 毎 | 専用の工具を使う前衛型 壊除工具で魔法生物1グループに攻撃 命中率+5 宝箱の罠を解除できる 学者や占い師と組むべき (罠の識別が必要なため) |
ワイルドハート (野生) | S C N | 6 | 最高 | Lv5 毎 | 猛獣や竜のための特殊職 闘争心と装飾品のみ装備可 闘争心はLVUPで威力命中上昇 多くの品に非対応 防御力の成長が3倍 竜・古竜は防御力に年齢加算 |
コルセア (海賊) | S C N | 2 | 中 | Lv6 毎 | 遠距離攻撃が得意な盗賊職 銃を含む幅広い装備 罠を識別・解除できる 窒息抵抗率+30 専用の装飾品効果で水棲に強い |
ダンサー (踊り手) | S C N | 4 | 高 | Lv4 毎 | 楽譜を使える格闘職 一切の装備は出来ない 練気を除く3種の構えが使える 攻撃回数+1 防御力の成長が3倍 宿泊料が割引になる(本人のみ) |
ノクターン (夜行) | N | 5 | 高 | Lv5 毎 | 種族限定の闇の怪物 暗黒呪文を習得できる 習得判定値-20% 専用装備は敵2体に麻痺攻撃 +威力・命中率が大きく成長 防御力の成長が4倍 |
オーラストライカー (気拳士) | S C N | 5 | 高 | Lv4 毎 | 元素呪文を操る格闘家 一切の装備は出来ない 4種の構えが使える 攻撃回数+1 防御力の成長が3倍 習得判定値-30% 精神抵抗率+30 |
ミスティック (武仙) | S C N | 5 | 高 | Lv4 毎 | 地象呪文を操る格闘家 一切の装備は出来ない 4種の構えが使える 攻撃回数+1 防御力の成長が3倍 習得判定値-30% 精神抵抗率+30 |
シュラ (修羅) | N | 5 | 高 | Lv4 毎 | 暗黒呪文を操る格闘家 一切の装備は出来ない 4種の構えが使える 攻撃回数+1 防御力の成長が2倍 習得判定値-30% 精神抵抗率+90 |
ドラゴンライダー (竜騎士) | S C N | 3 | 最高 | Lv5 毎 | 竜を召喚する騎士 軽装だが騎乗すると命中率・ 攻撃力・防御力・速度上昇大 ただし騎乗に1ターンかかる 命中率+5 滞空のため地無効・風弱点 |
レベル5 | 状況 | 対象 | 効果 |
紅蓮 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数22の火属性ダメージ |
焼砕 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数33の火属性ダメージ |
分解 | 戦闘 | 敵1体 | 威力係数50の無属性ダメージ |
剥離 | 戦闘 | 敵全体 | 防御力と呪文無効化率を下げる 無効化されない |
加速 | 常時 | 味方1人 | 速度と攻撃回数を上げる。50歩継続 |
秘匿 | キャンプ | 味方全体 | 通路で敵に遭遇しなくなる 玄室・固定敵には無効。50歩継続 |
レベル6 | |||
灼滅 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数33の火属性ダメージ |
灰燼 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数50の火属性ダメージ |
死雲 | 戦闘 | 敵1グループ | 対象を絶命させる 不死・魔法生物には無効 |
一掃 | 戦闘 | 敵全体 | 精霊・魔法生物・悪魔を消し去る |
結界 | 戦闘 | 味方全体 | 防御力と呪文無効化率を上げ、 全属性の耐性を上げる |
帰還 | キャンプ | 味方全体 | 町に瞬間移動 |
レベル7 | |||
爆光 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数50の火属性ダメージ |
追放 | 戦闘 | 敵1グループ | 時空の彼方に強制転移させる 無効化されない |
迷獄 | 戦闘 | 敵全体 | 睡眠・麻痺・石化状態にする |
至理 | 戦闘 | 味方全体 敵全体 | 味方の呪文無効化率と速度を大きく上げる さらに敵の呪文無効化率を大きく下げる 無効化されない |
転移 | キャンプ | 味方全体 | 踏破済の場所を指定し瞬間移動 |
瞬翔 | 常時 | 味方全体 | 町に瞬間移動(戦闘中も可) |
レベル5 | 状況 | 対象 | 効果 |
回復 | 常時 | 味方1人 | 効果係数10でHPを回復 |
光翼 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数23の聖属性ダメージ |
離魂 | 戦闘 | 敵1体 | 絶命させる。魔法生物には無効 |
聖域 | 戦闘 | 味方全体 | 防御力と呪文無効化率を上げ 全属性と衰退の耐性を上げる |
解放 | 常時 | 味方1人 | 石化を治療 |
蘇生 | キャンプ | 味方1人 | 死から蘇生。失敗すると灰化 灰からの蘇生は出来ない 何度失敗しても灰以上には悪化しない 魔性の種族には無効 |
レベル6 | |||
完治 | 常時 | 味方1人 | 死・灰・魂を除く状態異常を全て治療 さらにHPを完全回復 |
癒円 | 常時 | 味方全体 | 効果係数4でHPを回復 |
天威 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数34の聖属性ダメージ |
断罪 | 戦闘 | 敵1グループ | 絶命させる。魔法生物には無効 |
浄化 | 常時 | 味方全体 | 死・灰・魂を除く状態異常を全て治療 |
復活 | キャンプ | 味方1人 | 死・灰から蘇生 失敗すると死→灰→魂へと悪化 魔性の種族には無効 |
レベル7 | |||
神罰 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数34の聖属性ダメージ |
奇跡 | 常時 | 味方全体 | 効果計数10でHPを回復し 死・灰・魂を除く状態異常を全て治療 |
再誕 | 常時 | 味方1人 | 死・灰から蘇生し、HP・状態異常を完全回復 蘇生に失敗すると死→灰→魂へと悪化 |
聖戦 | 常時 | 味方全体 | 命中率を上げる 町に戻るまで継続 |
巡礼 | キャンプ | 味方全体 | 踏破済の場所を指定し瞬間移動 |
救済 | 常時 | 味方全体 | 町に瞬間移動する(戦闘中も可) |
レベル5 | 状況 | 対象 | 効果 |
乱空 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数16の無属性ダメージ 滞空に対しては威力が2倍 |
断層 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数29の無属性ダメージ 無効化されない 滞空には無効 |
水溺 | 戦闘 | 敵1体 | 窒息死させる 無効化されない 水棲・不死・魔法生物には無効 |
脱皮 | 常時 | 味方1人 | 石化を治療 |
俊敏 | 常時 | 味方1人 | 速度と攻撃回数を上げる。50歩継続 |
潜行 | キャンプ | 味方全体 | 通路で敵に遭遇しなくなる 玄室・固定敵には無効。50歩継続 |
レベル6 | |||
激震 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数29の無属性ダメージ 無効化されない 滞空には無効 |
竜巻 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数37の無属性ダメージ 滞空に対しては威力が2倍 |
稲妻 | 戦闘 | 敵1体 | 威力係数50の無属性ダメージ 滞空に対しては威力が2倍 |
窒息 | 戦闘 | 敵1グループ | 窒息死させる 無効化されない 水棲・不死・魔法生物には無効 |
再生 | キャンプ | 味方1人 | HPを完全回復 |
縮地 | キャンプ | 味方全体 | 同フロア内の踏破済の場所を指定し瞬間移動 |
レベル7 | |||
雷嵐 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数37の無属性ダメージ 滞空に対しては威力が2倍 |
噴火 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数50の火属性ダメージ |
脈動 | 常時 | 味方1人 | 気絶・灰・魂を除く状態異常を全て治療 死からの蘇生に失敗すると灰化 灰からの蘇生は出来ない 何度失敗しても灰以上には悪化しない |
天蓋 | 戦闘 | 味方全体 | 防御力と呪文無効化率を上げ 全属性耐性を付与 |
回遊 | キャンプ | 味方全体 | 踏破済の場所を指定し瞬間移動 |
脱出 | 常時 | 味方全体 | 町に瞬間移動する(戦闘中も可) |
レベル5 | 状況 | 対象 | 効果 |
吹雪 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数18の冷属性ダメージ |
深淵 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数24の闇属性ダメージ 無効化されない |
呪殺 | 戦闘 | 敵1体 | 絶命させる 不死・魔法生物には無効 |
拒絶 | 戦闘 | 味方全体 | 防御力と呪文無効化率を上げ 無属性・闇属性の耐性を付与 |
反魂 | キャンプ | 味方1人 | 死から蘇生。失敗すると灰化 灰からの蘇生は出来ない 何度失敗しても灰以上には悪化しない |
隠蔽 | キャンプ | 味方全体 | 通路で敵に遭遇しなくなる 玄室・固定敵には無効。50歩継続 |
レベル6 | |||
極寒 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数28の冷属性ダメージ |
凍結 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数45の冷属性ダメージ |
否定 | 戦闘 | 敵1体 | 威力係数50の闇属性ダメージ 無効化されない |
断命 | 戦闘 | 敵1グループ | 絶命させる 不死・魔法生物には無効 |
逆行 | 常時 | 味方1人 | 死・灰・魂を除く状態異常を全て治療 さらにHPを完全回復 |
衰劣 | 戦闘 | 敵全体 | 命中率・防御力・呪文無効化率をさげる 無効化されない |
レベル7 | |||
氷世 | 戦闘 | 敵全体 | 威力係数45の冷属性ダメージ+束縛 |
虚無 | 戦闘 | 敵1グループ | 威力係数50の闇属性ダメージ 無効化されない |
終滅 | 戦闘 | 敵全体 | 絶命させる 魔法生物には無効 |
復元 | 常時 | 味方1人 | 死・灰から蘇生し、HPと状態異常を完全回復 蘇生に失敗すると死→灰→魂へと悪化 |
暗転 | キャンプ | 味方全体 | 踏破済の場所を指定し瞬間移動 |
撤退 | 常時 | 味方全体 | 町に瞬間移動する(戦闘中も可) |
レベル5 | 状況 | 対象 | 効果 |
約束のミンネ | 戦闘 | 味方全体 | 命中率と防御力を上げる戦闘中継続 |
ひとときのセレナーデ | 戦闘 | 味方全体 | 呪文無効率を上げ、 睡眠・沈黙・衰退への耐性を付与 |
酔いどれバラード | 戦闘 | 敵全体 | 沈黙させる。無効化されない |
レベル6 | |||
妖精の子守唄 | 戦闘 | 敵全体 | 眠らせる。無効化されない |
夜明のレクイエム | 戦闘 | 敵全体 | 不死怪物を消し去る。無効化されない |
操り人形の哀歌 | 戦闘 | 敵全体 | 魔法生物を停止させる。無効化されない |
レベル7 | |||
戦乙女のロンド | 戦闘 | 味方全体 | 命中率と呪文無効化率を上げる |
永遠のトロイメライ | 戦闘 | 敵全体 | 石化させる。無効化されない |
レベル8 | |||
生命のフィナーレ | 戦闘 | 敵全体 | 絶命させる。不死・魔法生物には無効 |
異界幻想曲 | キャンプ | 味方全体 | 踏破済の場所を指定し、瞬間移動する |
パート1 種族・職業・呪文一覧
パート2 マップ・品揃え一覧
攻略シナリオ一覧
Javardryの紹介
コメントに気が付かず、返信が遅くなりまして申し訳ありません。
衰退についてですが、私自身が何か勘違いをしていたようです。
旧版でも、衰退でレベルを下げられた後、確認すると戦闘後もそのままでした。
修正させていただきます。ご指摘ありがとうございました。