パート1 公式サイト・システム
パート2 種族・職業・仲間
パート3 呪文一覧
パート4 フラスコ・調理器具・加工ツール
パート5 マップ・レア敵一覧
外窟の魔導図書館のマジックブックLV1はLV1の書物、マジックブックLV3はLV2~3の書物を落とします。初期費用に5000Gかかりますが、マジックブックLV4はLV3~4の書物を落とします。また、初期費用に1万Gかかりますが、魔導図書館地下のマジックブックLV5は、LV4~5の書物を落とします。また、図書館の講座を全て受けていれば、外窟(17.18)の戦闘でLV6を含む全種類の書物からランダムで1つ手に入ります。不要な書物は鑑定してから売れば、閲覧料の節約になります。LV6の個別の呪文書集めは、各呪文の欄外に記載しています。 |
召喚は、唱えると同時に❶特有の効果+❷召喚です。 召喚獣を呼べるのは、前衛と後衛に各1種類まで。 それ以上追加で召喚すると、現召喚獣が消えて入れ替わります。 召喚獣はランダムで行動します。召喚師が倒されても残ります。 呪文の効果ターン数は(T)で示します。(0T)は詠唱ターンのみです。 高レベルの呪文ほど、習得するためにレベルが必要です。 レベルが足りず習得できなくても、書物は一定確率で無くなるので注意。 |
呪文レベル | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
必要レベル | LV1 | LV3 | LV5 | LV8 | LV11 | LV15 |
一部の職業は、他の職業が習得できる呪文書をアイテムとして使うことが出来ます。また、術具師は全ての呪文書を使用できます。ただし、使える呪文に制限がある場合があり、使用すると一定確率で呪文書は消滅します。使用に関しては、レベル制限はありません。 |
魔術師が習得します。
死霊術師・幻術師・術具師・悪魔は、呪文書を使用できます。
LV1 | ||
魔力の矢 | 戦闘 | 敵1体に1~8+INT×1.5の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほぼ抵抗されない |
ささやかな回復の光 | 戦闘 | 味方1人のHPを1~4+INT×0.5分回復 |
LV2 | ||
魔力の大矢 | 戦闘 | 敵1体に3~24+INT×2.0の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほぼ抵抗されない |
小さな魔力の盾 | 戦闘 | 味方全体のAC+10・DEF+10(3T) 重ね掛け不可 |
LV3 | ||
魔力の掃射 | 戦闘 | 敵グループに1~16+INT×2.0の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 たまに抵抗される |
魔力の付与 | 戦闘 | 味方1人に使用者のINT×1.0の追加ダメージ修正(3T) |
LV4 | ||
治癒 | 常時 | 味方1人のHPを4~16+INT×0.7分回復 消費MP2 |
魔力の薄壁 | キャンプ | 味方全体のAC+3・DEF+3 ダンジョンを出るまで永続 消費MP2 |
LV5 | ||
束縛 | 戦闘 | 敵1体を麻痺にする(80%) 麻痺耐性の敵には無効 |
破壊の光線 | 戦闘 | 敵1体に10~200+INT×6.0の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 よく抵抗される |
LV6 | ||
三連の矢 | 戦闘 | 敵1体に10~100+INT×2.5の無属性ダメージ (ランダムに敵を選び3回攻撃する) LVUPで威力上昇 たまに抵抗される |
相殺する魔力の玉 | キャンプ | 味方全体の呪文無効化率+5 ダンジョンを出るまで永続 消費MP2 |
神官が習得します。
拳術士と術具師は、呪文書を使用できます。
ただし、拳術士は召喚は使用できません。
LV1 | ||
祝福 | 戦闘 | 自身のHPをPIE×0.5分回復 自身に3+PIE×0.7の命中修正(5T) 自身に2+PIE×0.7の追加ダメージ修正(5T) |
光の球の召喚 | 戦闘 | ❶敵全体の命中-10(0T) ❷パーティの前列にライトボールを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 ライトボールの行動は、通常攻撃・ 目眩ましの光(敵全体の命中低下+挑発) |
LV2 | ||
再生の祝言 | 戦闘 | 自身のHPをPIE×1.0分持続回復(5T) |
天の小鳥の召喚 | 戦闘 | ❶味方全体のHPを2~6回復 ❷パーティの後列にナイチンゲールを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 ナイチンゲールの行動は、通常攻撃・ 治癒の歌(味方全体のHPを2~6回復) |
LV3 | ||
邪滅の言葉 | 戦闘 | 敵1体に5~40+PIE×2.0の聖属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほとんど抵抗されない |
エンジェルの召喚 | 戦闘 | ❶敵1体に3~24+PIE×2.0の聖属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほとんど抵抗されない ❷パーティの後列にエンジェルを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 エンジェルの行動は、通常攻撃・ 聖なる印(敵1体に聖攻撃+STR↓+使用者のHP回復(3T))・ 癒しの光(味方全体のHPを8~16回復)・ 目眩ましの光 また、エンジェル自身は毎ターンHPが6回復 消費MP2 |
LV4 | ||
光の鎧 | 常時 | 自身のAC+10・DEF+10・最大HP+20% 戦闘(5T)、キャンプ(5歩)、重ね掛け不可 |
癒しの手 | キャンプ | 味方1人のHPを5~30+PIE×1.0分回復 消費MP2 |
LV5 | ||
聖なる幕 | 戦闘 | ブレス障壁(1度だけブレス無効化) 味方全体のブレス抵抗を60%上昇(1T) 重ね掛け不可 |
守護騎士の召喚 | 戦闘 | ❶味方全体のDEF+15(戦闘中永続) ❷パーティの前列にガーディアンナイトを1体召喚 ガーディアンナイトの行動は、通常攻撃・ 薙ぎ払い(敵グループに無属性攻撃)・ 盾を掲げる(敵全体を挑発+自身のAC/DEF上昇(1T)) また、ガーディアンナイトは毎ターンHPが20回復 消費MP2 |
LV6 | ||
聖杯の恵み | 戦闘 | 自身のSTR・PIE・DEXを+5 戦闘中永続 自身にPIE×0.5のHP持続回復 戦闘中永続 |
アークエンジェル の召喚 | 戦闘 | ❶味方全体のHPを2~6+PIE×0.2回復 +敵1体に10~100+PIE×2.0の聖ダメージ ダメージはLVUPで威力上昇 ❷パーティの後列にアークエンジェルを1体召喚 アークエンジェルの行動は、光輝の剣(2回攻撃)・ 治癒の光(味方全体のHPを30前後回復)・ 神なる雷(敵全体に雷属性攻撃+命中低下(5T)+麻痺) また、アークエンジェル自身は毎ターンHPが20回復 消費MP2 |
死霊術師が習得します。
魔術師・暗殺者・幻術師・術具師・悪魔は、呪文書を使用できます。
ただし、暗殺者・幻術師は、召喚は使用できません。
LV1 | ||
墓の毒 | 戦闘 | 味方1人の攻撃にPIE×0.7の効果の毒を付与(5T) +PIE×0.7の追加ダメージ(5T) |
ゾンビの召喚 | 戦闘 | ❶ランダム敵1体に1~16+PIE×1.5の無属性ダメージ 抵抗されることはほぼない ❷パーティの前列に爆発ゾンビを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 ゾンビの行動は、通常攻撃・行動休み・ 爆発(敵1体にHP依存の無属性攻撃+毒+自身即死) |
LV2 | ||
死霊の手 | 戦闘 | 敵1体に2~16+PIE×2の無属性ダメージ 自身のHPを1~10+PIE×1.0回復 LVUPで威力上昇 ほぼ抵抗されない |
インプの召喚 | 戦闘 | ❶敵1体に2~16+PIE×2の冷気属性ダメージ LVUPで威力上昇 抵抗されることはほぼない ❷パーティの後列にインプを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 インプの行動は、通常攻撃・仲間を呼ぶ・ 槍から雷(敵全体に雷属性攻撃) |
LV3 | ||
冷気の霧 | 戦闘 | 敵グループに2~20+PIE+INTの冷気属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほとんど抵抗されない |
スケルトンナイト の召喚 | 戦闘 | ❶敵全体のAC・DEF-10(戦闘中永続) 重ね掛け不可 ❷パーティの前列に骸骨騎士を2体召喚 骸骨騎士の行動は、通常攻撃・ 弱体の呪い(敵全体のAGI/DEF以外の全能力値低下(5T)) 盾を構える(敵全体を挑発+自身のAGI/DEF上昇(1T)) |
LV4 | ||
怖気 | 戦闘 | 敵グループに抑制効果 抵抗されやすい |
デモンの召喚 | 戦闘 | ❶敵グループに2~20+PIE+INTの火炎属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほとんど抵抗されない ❷パーティの前列にレディーデモンを1体召喚 レディーデモンの行動は、2回行動・毒薔薇の鞭(単体毒攻撃)・ 魔力の大矢 |
LV5 | ||
凍気の噴射 | 戦闘 | 敵1体に12~120+PIE×2.5+INT×2.5の冷気ダメージ LVUPで威力上昇 ほとんど抵抗されない |
ボーンゴーレム の召喚 | 戦闘 | ❶敵グループに抑制効果 よく抵抗される ❷パーティの前列に骨巨人を1体召喚 骨巨人の行動は、2回攻撃 畏れ(敵全体に無属性攻撃+全能力低下(3T)) また、骨巨人は毎ターンHP50回復 |
LV6 | ||
氷嵐 | 戦闘 | 敵全体に10~100+PIE×2.0+INT×2.0の冷気ダメージ |
リッチの召喚 | 戦闘 | ❶敵グループに6~60+PIE×1.0+INT×1.0の冷気ダメージ ❷パーティの後列にリッチを1体召喚 リッチの行動は、2回攻撃・ 氷の嵐(敵全体に冷攻撃+AGI低下(3T)+睡眠)・ 精気を吸収(敵1体に聖攻撃+STR低下(3T)+自身のHP回復)・ 弱体の呪い また、リッチは毎ターンHP30回復 消費MP2 |
炎術師が習得します。
術具師・悪魔は、呪文書を使用できます。
LV1 | ||
炎の指 | 戦闘 | ランダムの敵1体に1~20+INT×2.0の炎属性ダメージ LVUPで威力上昇 たまに抵抗される |
活力の炎 | キャンプ | 味方1人のHPをINT×0.3分回復(2歩) 消費MP2 |
LV2 | ||
火花 | 戦闘 | 敵グループに1~6+INT×1.0の炎属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほぼ抵抗されない |
炎の武器 | キャンプ | 使用者の持つ特定の武器を炎の武器に変化させる 未装備品のみ たまに強力な装備に変化 ●油布の曲剣→炎の曲剣 or 燃え盛る曲剣(レア) ●油布の短弓→炎の短弓 or 聖火の短弓(レア) |
LV3 | ||
炎の球 | 戦闘 | 敵1体に1~100+INT×2.0の炎属性ダメージ ランダム敵グループに10~60の炎属性ダメージ LVUPで威力上昇 たまに抵抗される |
炎の壁 | 戦闘 | ランダムの敵グループに1~80+INT×1.5の炎属性ダメージ 敵全体の命中を-20修正(0T)、命中は抵抗されない LVUPで威力上昇 ダメージは抵抗されやすい |
LV4 | ||
生命の灯 | キャンプ | 味方全体のHPをINT×0.2分回復(4歩) 明かりをつける(4歩) 消費MP2 |
痛みの火 | 戦闘 | 敵1体に対象の現在HPの1/10+2~20の持続ダメージ(3T) 抵抗されることがある |
LV5 | ||
炎の嵐 | 戦闘 | 敵全体に1~100+INT×2.0の炎属性ダメージ LVUPで威力上昇 よく抵抗される |
炎の塔 | 戦闘 | ランダム敵1体に1~200+INT×1.5の炎属性ダメージ 味方全体のHPを1~10+INT×0.3分回復(3T) LVUPで威力上昇 ダメージ効果は殆んど抵抗される 消費MP2 |
LV6 | ||
爆炎の球 | 戦闘 | ランダム敵1体に18~432+INT×4.0の炎属性ダメージ ランダム敵グループに12~240+INT×2.0の炎属性ダメージ よく抵抗される |
火の鳥 | 戦闘 | ❶ランダム敵1体に1~100+INT×2.0の炎属性ダメージ たまに抵抗される ❷パーティの後列にファイアーバードを1体召喚 ファイアーバードの行動は、炎を吹く(敵1グループに炎攻撃)・ 癒しの光 また、ファイアーバード自身は毎ターンHPが20回復 消費MP2 |
幻術師が習得します。
魔術師・吟遊詩人・術具師・悪魔は、呪文書を使用できます。
LV1 | ||
催眠の煙 | 戦闘 | 敵グループを睡眠にする 抵抗されることがある |
目くらまし | 戦闘 | 敵全体の命中-20・AC-30・DEF-30(0T) |
LV2 | ||
煙の獣 | 戦闘 | ❶敵全体の命中-20(0T) ❷パーティの前列にスモッグビーストを1体召喚 スモッグビーストの行動は、 立ちはだかる(敵全体を挑発(1T)) |
鏡の分身 | 戦闘 | 味方1人の攻撃回数+1・AC+16(3T) 重ね掛け不可 |
LV3 | ||
守りの霧 | 戦闘 | 味方全体の呪文抵抗率+40%、ブレス抵抗率+50%(3T) 呪文抵抗は80%、ブレスは100%まで重ね掛け可 |
幻術の雷撃 | 戦闘 | 敵全体に2~12+INT×1.0の雷属性ダメージ LVUPで威力上昇 ほぼ抵抗されない |
LV4 | ||
恐怖の幻影 | 戦闘 | 敵全体に1~4+INT×0.3の無属性ダメージ 敵全体のAC・DEFを0にする(0T) LVUPで威力上昇 |
見えない剣 | キャンプ | 自身の所持品に幻影のエストックを出現させる 1度唱えると呪文を忘れる |
LV5 | ||
濃霧 | 戦闘 | 敵全体の命中-20・AGI-2・ 呪文無効化率-30・呪文抵抗率-50(1T) |
煙の軍勢 | 戦闘 | ❶敵全体の命中-20(0T) ❷パーティの前列にミストナイトを1体召喚 +パーティの後列にミストアーチャーを2~4体召喚 ミストナイトの行動は、2回攻撃・ なぎ払い(敵グループに無属性攻撃)・ 盾を構える ミストアーチャーの行動は、通常攻撃・ 乱れ射ち(敵グループに無属性攻撃)・ 速攻の術(味方全体の攻撃力/AGI上昇(3T)) |
LV6 | ||
死神の幻影 | 戦闘 | 敵全体に即死効果(40%) |
一時の巨大化 | 戦闘 | 一時的に味方1人の最大HPを2倍にする(3T) (3倍になっている?) |
自然使いが習得します。
射手・術具師は、呪文書を使用できます。
LV1 | ||
蔦からみ | 戦闘 | 敵グループに1~8+PIE×0.3の無属性ダメージ 敵グループのAGI-2・AC-10・DEF-10(1T) 重ね掛け不可 LVUPで威力上昇 抵抗されることがある |
歩く根の召喚 | 戦闘 | ❶敵グループのAGI-2(1T) 重ね掛け無効 ❷パーティの前列にルートウォーカーを召喚 使用者のPIEによって召喚数が変化 ルートウォーカーの行動は、通常攻撃・身を守る・ 蔦を伸ばす((敵グループに無属性+AGI/AC/DEF低下(1T)) |
LV2 | ||
茨の壁の召喚 | 戦闘 | ❶味方全体のDEF+10(3T) DEFは重ね掛け不可 ❷パーティの前列にソーンウォールを2体召喚 ソーンウォールのスキルは、蔦をくゆらす(行動休み) |
ハヤブサの召喚 | 戦闘 | ❶敵1体に2~16+PIE×2の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 抵抗されることはほぼ無い ❷パーティの後列にファルコンを1体召喚 ファルコンの行動は、2回攻撃・ 導きの風(味方全体の攻撃ダメージ/AGI上昇(3T)) |
LV3 | ||
蔦の鞭 | キャンプ | 蔦の鞭を作成(所持品に追加) 蔦の鞭は戦闘中に敵1体に攻撃+低確率で麻痺 LVUPで威力が上昇 |
森狼の召喚 | 戦闘 | ❶敵グループに1~12+PIE×2.0の無属性ダメージ LVUPで威力上昇 ❷パーティの前列にフォレストウルフを1体召喚 フォレストウルフの行動は、1~2回攻撃・ 体当たり(敵1体に無属性攻撃+KO) |
LV4 | ||
枝の槍 | キャンプ | 枝の槍を作成(所持品に追加) 枝の槍は戦闘中にグループ攻撃 LVUPで威力が上昇 |
ドライアドの召喚 | 戦闘 | ❶味方全体の呪文抵抗率を25%上昇(戦闘中永続) 呪文抵抗率は重ね掛け不可 ❷パーティの後列にドライアドを2~6体召喚 ドライアドの行動は、怒りの歌(単体攻撃)・ 蔦を伸ばす・ 治癒の歌(味方全体のHPを12~16回復)・ 霧を立てる(味方全体の呪文/ブレス抵抗上昇(3T))・ 仲間を呼ぶ MP消費2 |
LV5 | ||
樹木の鎧 | キャンプ | 樹木の鎧を作成(所持品に追加) 樹木の鎧は使用者のAC+6・DEF+2呪文無効化率+5% (50歩 or 50T・重ね掛け不可) 消費MP2 |
茨獣の召喚 | 戦闘 | ❶味方全体のACを+10(戦闘中永続) ❷パーティの前列にソーンビーストを1体召喚 ソーンビーストの行動は、2回攻撃・ 蔦をからませてグループ攻撃 |
LV6 | ||
死の花 | 戦闘 | 敵全体に睡眠効果 |
賢者フクロウの召喚 | 戦闘 | ❶味方全体の呪文抵抗率を80%上昇(0T) ❷パーティの後列にセージオウルを1体召喚 セージオウルの行動は、通常攻撃・ 核撃(敵全体に無属性攻撃) 消費MP2 |
パート1 公式サイト・システム
パート2 種族・職業・仲間
パート3 呪文一覧
パート4 フラスコ・調理器具・加工ツール
パート5 マップ・レア敵一覧
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日頃、体験版をプレイしていただきありがとうございます。
作者です。
本件、大変失礼しました。
修正版をアップデートしましたので、アップデートをしてから改めてお試しいただけますでしょうか。
https://x.com/Yt2004Depth/status/1804805422383325201
お手数おかけしてしまい申し訳ないです・・! 遊んでいただけているだけでモチベーションあがっております。今後も継続してリリースまで進んでいく予定ですので、よろしくお願いいたします~
作者様、書き込みありがとうございます。
いつも楽しく遊ばせていただいております。
アップデートでバグは直っていました。
修正ありがとうございました。
作者様へのご連絡ありがとうございました。