無料のWizardry風3DダンジョンRPG「Dreams of the Awendale -the Abyss of the Dark Gray -」のマップやギミック・隠し要素などをまとめています。周回プレイ動画はネタバレありですので、該当シナリオのクリア後に視聴を推奨します。
制作ツール | Noah’s MapEditor(開発元) |
プレイ時間 | 30時間以上 |
紹介 | 突如現れた災厄により失われた、 鉄の国アーウェンデールの王家の証を取り戻す |
特徴 | 6人制のウィザードリィクローン 善悪混成パーティ可能 6種類の種族 4種類の基本職+5種類の上級職 RIP表示なし 宿屋完全無料(マイナス成長あり) アイテム所持装備含め1人10個まで 著作者デザインの背景・人物・モンスターグラフィック オートセーブ コンフィグ機能 アイテム図鑑 エネミー図鑑 オートマッピング シナリオは3章まで プレイ時間表示 英語版もあり マルチエンディング エクストラシナリオ クリア特典 |
著作 | Kei Nakamura デモ動画 |
リンク | 公式X(ダウンロード・マニュアル・アップデート情報) |
●マップの座標は(横軸.縦軸)で表記します。 ●▲は登り階段、▼は下り階段です。 ●📜は、テキストなど何らかのイベントポイントです。 ●🔑は、開けるのに何らかの条件が必要な扉です。 ●半扉は一方通行です。 ●青扉は隠し扉です。濃い青扉は手前で察知し、正面でAキーを押せば発見できます。薄い青扉は見え隠れするもので、キー操作は不要です。 ●Wはワープポイントです。1度乗ったワープの行き先は、地図の巻物を開いてカーソルを合わせれば確認できます。 ●Tは回転床です。ランダムに方向転換します。なお、回転床上でマップを開いても、キャンプを閉じると再び回転するため、方向の確認にはなりません。壁の配置など周囲の状況で判断するか、1歩進んでからマップで確認します。 ●赤矢印は落盤です。入るごとに一定ダメージを受けます。浮遊光球の呪文で回避できます。回避手段がない場合、落盤上でキャンプを開くとその度にダメージを受けるので注意です。 ●Pは落とし穴です。入るごとに一定ダメージを受けます。浮遊光球の呪文で回避できます。注意点は落盤と同じです。 ●グレーの床は、ダークゾーンです。通常の明かりは無効になります。蛍の瓶か闇払いの呪文を使うと、わずかに明るくなります。 ●緑の上向きの矢印は、街へ帰還します。 |
(00.00):鼬鎧の戦士と何度でも戦えます。たまに固有ドロップがあります。ある程度強くなれば経験値稼ぎができるほか、友好的になりやすいので、性格の調整にも使えます。 (10.08):カンヌキ扉なので、反対側から開ければ以後自由通行ができます。 (08.02):黒鉄の大鍵があります。無くなったらまた取れます。鍵については、本ページのコメント3番にも情報があります(他の鍵も同様)。 (09.15):鏡があります。内容は3パターンあります。 (03.01):長いロープがあるとB2Fの(03.01)に降りられます。ロープは1度使えばOK。登ってくることはできません。 (14.17):シナリオ1をクリアすると開きます。先にあるのはエレベーターです。 (01.00):高額ですが、殺してしまったNPCを復活させられます。 |
(01.01):水晶の大鍵があります。無くなったらまた取れます。 (08.09):長いロープがあります。何個でも取れます。 (12.08):鏡があります。内容は3パターンあります。 (05.16):水晶の大鍵で開きます。 (19.00):長いロープでB3Fの(19.00)に降りられます。 |
(17.00):石英の大鍵があります。無くなったらまた取れます。 (09.15):鏡があります。内容は3パターンあります。 (02.04):NPCのトダーリンがいます。様々な交渉ができます。戦って倒すといなくなってしまうので注意。戦闘になっても逃げておけば大丈夫です。以後に出てくるNPCも共通です。倒してしまった場合、某所で復活させられますが、多額のお金がかかる上に、NPCの機嫌が悪くなり相手にしてくれなくなります。機嫌を直すには代償が必要ですが、キャラごとに異なります(トダーリンの場合は10000GP)。図鑑を埋めるには倒すしかありませんが、周回プレイができるので、初めからこだわらなくても大丈夫です。 (05.02):石英の大鍵で開きます。 (13.00):黒鉄の大鍵で開きます。 (17.18):シナリオ1のラスボス戦があります。殆どのボス戦にいえますが、雑魚の数はランダムなので、苦戦するようならリセットして調整すると楽になります。勝利後に街へ戻ると、シナリオ1のエンディングです。エンディング後に(18.18)の扉が開きます。その先にある(15.16)や(19.19)を確認しておきましょう。 |
右上エリアは迷宮深層終盤まで入れません。B2F・B3Fも同様。 (17.16)(17.17):シナリオ1のエンディングやスタッフロールを何度でも見られます。 (18.09)(19.07):長いロープで降りられます。 (11.13):ゴムのおもちゃを、低確率で何個でも取れます。その他、一部のイベントアイテムを捨ててしまった場合、ここで再入手できます(ゲーム進行不能回避のため)。 (12.01):虹色キノコを何個でも取れます。 (10.14):B4F(09.13)で解除後に通れるようになります。 (03.02):NPCのガイウスがいます。困っていますが、両隣の壁を調べると解決します。その後、様々な交渉ができます。一定回数話すと居なくなり、(03.01)でガイウスの手帳を拾えます。これを持って街に戻るとイベントが起き、銀のリングを獲得します。 (05.05):狼の扉は、(05.04)の突起に乗ると開きます。 (01.14):黒色草を何個でも取れます。 (00.08):熊の扉は、(03.18)の突起に乗ると開きます。 |
入口近くにある透明な扉は、向こう側が見えますが開くことはありません。 各名前付き扉の開け方は、(09.09)のテキストがヒントです。 (17.04):光苔を何個でも取れます。 (04.12):雪蔦を何個でも取れます。 (10.02):(09.00)のドワーフの像を北へ回転させると開きます。 (10.01):(19.09)のエルフの像を東へ回転させると開きます。 (09.16):(00.10)の魔術師の像を西へ回転させると開きます。 (09.17):(10.19)の神官の像を南へ回転させると開きます。 (09.18):上記4つの扉が開く条件で(09.09)に行くと開きます。 (10.15):ガイウスのイベント(街も含む)を終えていると、NPCのサルーヴィが現れ様々な交渉ができます。一定回数話すと銀のリングを求められます(この時に銀のリングを捨てたりNPCに売ったりして失くした場合のみ、B1Fの(11.13)で手に入ります)。どちらの選択でもアイテムは最終的になくなります。渡さなかった場合は、B3Fの(11.10)でイベントが起こります。なお、機嫌をなおすにはフクロウが必要です。 |
(11.10):B2Fでサルーヴィの頼みを断った場合にイベントが発生します。 (09.04):4つのキーワードを入力します。4か所の鏡の音と絵、問答の内容がヒントです。ゲーム内入力、キーボード入力どちらでもOKです。 答え: 第一の運命→死(し、シ、DEATHも可) 第二の運命→血(ち、チ、BLOOD、血液、けつえき、ケツエキも可) 第三の運命→雪(ゆき、ユキ、SNOWも可) 第四の運命→女王(じょおう、ジョオウ、QUEEN、じょうおう、ジョウオウも可) |
(09.13):エレベーターの起動スイッチです。起動すると(10.13)のエレベーターが動き、B1Fまでつながります。 (07.00):NPCのウリルがいます。依頼を受けると(15:00)で昇り降りできるようになり、各階の右上エリアを探索できます。最後に(00.01)でボス戦があります。勝利後、ウリルに報告すると、以後様々な交渉ができます。依頼達成のメリットとして、(13.01)にHP回復ポイントができ(その他、先のダンジョンの回復の泉が出現)、B1Fの(18.19)の壁が開きます。また、植物系のアイテムを見せると説明をしてくれます。その他、一部のアイテム(重要アイテムやゴムのおもちゃなど)を見せると特定のセリフがあります。なお、機嫌をなおすには全員のレベルを1つずつ差し出す必要があります。 (09.09)シナリオ2のラストイベントがあります(ボス戦はありません)。終了後(この時点で古廟陥没跡B3Fのトダーリンが居なくなります)、街へ戻るとシナリオ2のエンディングです。エンディング後は、(10.07)を確認しておきましょう。 |
シナリオ3は、マップの縦軸横軸が2倍、広さは4倍になります。
スタートは(10.07)。近くで、シナリオ2のイベントやエンディングを閲覧できます。 赤い床は溶岩で、入るとダメージを受けます。魔術師呪文LV4の浮遊光石で回避できます。 赤の▲はシャッターです。半扉と同じく一方通行です。 落盤はこれまでと違い、浮遊光石では回避できません。回避できるのは、ウリルが販売している守護のスパイクです。 解錠が必要な扉は、何度か試せば開きますが、盗賊が開けやすいようです。 3ヶ所の詩と扉の絵がヒントですが、(20.04)では蔦の輪を捧げると(07.19)の扉が、(28.26)では萎びた葦を捧げると(07.24)の扉が、(19.36)では小さな鈴を捧げると(07.32)の扉が開きます。 右翼の床の色が違う部分は、シナリオ3+の探索エリアです。 |
スタートは(05.38)。 鍵扉は、各イベントを見るごとに1つずつ開いていきます。近い方から順番に見ていきましょう。 (05.02):神鳴りの鈴を拾えます。アイテムとして使うと、地図の巻物と同じ効果があります。使用は無制限。 左上周辺のリドルは、ここでは何も起きませんが、先のフロアのヒントになっています。 右翼エリアは、シナリオ3+の探索部分です。 中央と中央左の独立したエリアは、戦闘中の空間転位で入れることがあります。失敗すると石の中に入るので注意。怖ければ、タイトルのコンフィグで、各種自動セーブをオフにしておけば、石の中に入ってもリセットが効きます。 (25.22):居なくなっていたトダーリンがいます。街の商店と同じ役割です。なお、最初のトダーリンを殺していても、こちらは居るようです。 |
スタートは(20.39)。 青い床は氷水で、入るとダメージを受けます。魔術師呪文LV4の浮遊光石で回避できます。また、バケツでも回避できます。 (22.26)(16.14)は回復の泉で、HP・MPを全快することが出来ます。ただし、低確率で年齢が増加します。 何ヶ所かで、アイテム発掘ポイントがあります。低確率で拾えるものとしては、(14.13):銀のリング・ガーターベルト、(13.10):デールの勲、(17.08):ビキニアーマー、(27.15):じゃがいも袋、(27.14)鍋の蓋、(16.16)バケツなど。 (08.11)(30.25)(16.32)(28.12)(27.16)(13.14)で固定戦闘があります。 (20.10):6箇所の固定戦闘に勝利していると、ボス戦になります。勝利後は(20.08)を確認しておきましょう。 外周部分は、シナリオ3+の探索エリアになります。 |
シナリオ3では、上部中央のごく狭い範囲のみです。 (20.02)にガイウスがいるので、何度か話ができます。 選択肢が出てきますが、ガイウスの反応が変わる程度です。 イベントを進めるには、ガイウスと戦うを選びます。 その後、街に戻ればシナリオ3のエンディングとなります。 エンディングにも選択肢がありますが、初回は埋葬しないがお勧めです。ただし、埋葬した場合も取り戻す手段はあります。相当に後のタイミングになりますが、詳しくはTRUE ENDの項に記載します。 本編はこれでクリアとなります。 左上の迷いの葦原エリアは、シナリオ3+で探索します。(マップは見ないことを前提として)非常に抜けるのが大変なエリアですが、奈落B2F左上エリアの謎と、そこで手に入れたアイテムを(19.26)で使うことによって、抜け方のヒントが示されます。答えとしては、葦原入口(06.17)から北に4歩(4人の使徒)→西に5歩(5王)→…というように進めば、最短距離でゴール(05.00)にたどり着けます。 |
クリア後のエクストラシナリオです。
迷宮深層B4Fの(00.01)に変化が起きています。
途中イベントはなく、暗灰色の奈落B4Fの(05.00)から次のダンジョンへ進みます。また、(21.02)や(20.01)も開くようです。
入口近くで、シナリオ3のイベントやエンディングを視聴できます。 (10.15):古廟陥没跡B1Fの(01.00)と同じ施設です。 (05.15):NPCのフィーニスがいます。図鑑を埋めたければ解放する必要があります。ただし、復活させるには100万GPかかるので注意。復活させた後、機嫌をなおすには銀のリングが必要です。なお、古き神々を倒す前と倒した後の2パターンの戦闘があります。 (07.15):次のフロアに進みます。 雷撃や炎・のギミックは浮遊光球では完全には防げません(軽減はします)が、雷撃には蓄光の石、炎には氷結瓶が身代わりとなって回避できます。ただし、1個につき1回のみです。その場でキャンプを開かないように注意。何度でも発動してしまいます。ピットも同じく防げませんが、蜘蛛の糸が1つあれば何度でも回避できます。 |
戦闘中の空間転位でいける、特に何もないエリアはマップに含めません。
このフロアから50×50マスと、マップがさらに大きくなりますが、1フロアずつではなく、他のフロアも含め部分的に探索していくことになります。最初は(24.48)からのスタートです。一部の📜マークは、先へ進んでから出現します。 (23.34)(07.24)(23.26)(14.18):長いロープで降りられます。 (30.07)(16.03):回復の泉 (36.17):剣を持たせると、(10.23)にワープします。 (03.01):B3Fの(03.01)と通じます。 右中央の独立したエリアは、戦闘中の空間転位で入れることがあります。失敗すると石の中に入るので注意。 (48.20):トダーリンがいます。街の商店と同じ役割です。 |
戦闘中の空間転位でいける、特に何もないエリアはマップに含めません。
一部の📜マークや下り階段は、先へ進んでから出現します。 (24.37)(05.35)(33.37):回復の泉 (03.01):B2Fの(03.01)と通じます。 上中央の独立したエリアは、戦闘中の空間転位で入れることがあります。失敗すると石の中に入るので注意。 (19.01):トダーリンがいます。街の商店と同じ役割です。 |
スタートは(24.41)からになります。 一部の鍵付き透明扉は、鍵開け道具で開くようです。 近くで、シナリオ3+で見た分のイベント・エンディングを閲覧できます。 |
(24.31):重要な選択肢があります。2番目の質問を「いいえ」にしておけば、常にやり直しができます。 選択肢①昏く深き奥宮を招く→それでも願いをかなえる→アナザーエンド→ダークグレイを失い全員死亡状態で酒場に戻る→再度(24.31)へ行くと自動的に②へ 選択肢②昏く深き奥宮を招かない→古き神々と戦う→ボス戦→勝利して先へ進む ダークグレイを持っていない場合は、自動的に②になります。 なお、古き神々は、リセット・中断・街へ帰還することで復活します。 |
(22.27):フロアについて、色々と解説してくれる人物がいます。補足として、一部のエリアは宝箱の罠によるテレポートだけでなく、戦闘中に空間転位を使うことによっても侵入できることがあります。また、フロア内にもランダムに転位するポイントがあり、未踏破エリアにも侵入できることがあります。なお、B1F~B3Fや他のダンジョンでも戦闘中の空間転位で同じことが出来ますが、石の中に入る危険性があります。 |
(28.19):ここから周回プレイが出来ます。詳細は下部にまとめます。 (15.25)他:リドルがあります。詳細は下部にまとめます。 (44.00)他:隠しボスがいます。詳細は下部にまとめます。 (05.00)(00.37)(49.48)(41.13)(49.49)(00.49):ランダムに転送 (10.05)(02.24)(47.30)(47.03)(36.10)(39.45)(00.45):回復の泉 |
(32.20):NPCのルリエルがいます。色々と会話や交渉ができます。なお、機嫌をなおすにはデールの勳が必要です。 (19.15):NPCのマーレイがいます。色々と会話や交渉ができます。(32.20)で話していないと出現しません。ゴールドラベルをいくつか持っていくと、追加で話が聞けます。なお、機嫌をなおすにはゴールドラベルが必要です。 |
(22.13):開発室があります。条件を満たすには、原則として周回プレイをする必要があります。 (22.14):ゴムのおもちゃを持っていると、1個につき1回、各種フェレットが出現します。見た目に反して恐ろしく強いので注意。睡眠が効きやすく、石化もある程度効きます。友好的ならば戦わずに済みます。普通に逃げることはできないので、逃げたい場合は空間転位で戦闘を脱出しましょう。 |
【周回プレイ】 リセットされる部分は、ストーリーに関する部分(NPCとの会話メモ・リドル・イベント・ボス・エンディングなど)です。維持されるのは、キャラレベル・装備・持ち物・お金・お店在庫・マップ表示・図鑑表示・プレイ時間などです。その他、特典あり。詳しくは(22.27)で。なお、2周目開始時のみフェレットが所持品に入っています。SPを解放すると隠し職業につけます。なお、フェレット(同名で2種類あり)は7体の隠しボスが落とすこともあるようです。 周回プレイの効率の良い進み方としては、まずウリルの依頼をこなして、全ダンジョンの回復の泉を出現させます(ビキニアーマーが欲しい場合と空間転位の使用回数の回復のため。習得人数が多ければ省略可)。その後、(古廟陥没跡B1Fトダーリン・鍋の蓋が欲しい場合→)古廟陥没跡B3Fボスを倒す→街に戻ってシナリオ1エンディング→迷宮深層B1Fガイウスを助けて手帳(とバケツ)を獲得→街に戻ってイベント→迷宮深層B2Fサルーヴィに銀のリングを渡す(いきなり渡せば、すぐにいなくなるので早い)(+じゃがいも袋)→B3Fの(09.04)のリドルを解く→B4Fの(09.13)でエレベーターを起動する→B4F(09.09)でイベント→街に戻ってシナリオ2エンディング→暗灰色の奈落B2Fのイベントを全てみる→暗灰色の奈落B3Fの入口のイベントを見る→6人と戦って解放する→(20.10)でジョーンを倒す(→暗灰色の奈落B4Fでガイウスを倒す・ガーターベルトが欲しい場合)。以下周回でダークグレイを量産できます(ガイウスを倒す前なら、ダークグレイを商店に売るか控えのメンバーに預け、再度取りに行くと最も早いです)。ジョーンの髪束は邪魔になるので、NPCに見せたい場合やシナリオ3+に入る場合を除き捨てましょう。 ジョーンの平和を量産したい場合は、シナリオ3+に入ってから、昏く深き奥宮B1Fのイベントを全て見てフィーニスを出現させる→B4Fの古き神々を倒す→ルリエルと話してマーレイを出現させる→マーレイにダークグレイを渡す→B1Fのフィーニスにダークグレイを渡す→トゥルーエンディング→周回です。 |
【5カ所のリドル】 それぞれ4問からランダムに1問選ばれます。どれか1つ答えられればOK。答え方は漢字、かな、英単語でも可。また、答えられなくても他に手段がありますが、(22.27)の人物が教えてくれます。 (15.25):①朝は四本足~→ひと、人、人間、MAN、HUMANなど ②我が抱擁が~→やみ、闇、暗闇、DARK、DARKNESSなど ③我は人々を~→けん、つるぎ、剣、SWORDなど ④我が鎖は全~→とき、時、時間、TIMEなど (16.30):①我は誕生を~→みず、水、WATERなど ②女神は告げ~→よあけ、夜明け、日の出、SUNRISE、DAWNなど ③我は汝が刃~→たて、盾、SHIELDなど ④我は全ての~→うんめい、さだめ、運命、FATE、DESTINYなど (17.35):①我が上に国~→ち、地、大地、EARTHなど ②我は汝の従~→かげ、影、陰、SHADOW、SHADEなど ③我が印は天~→かんむり、冠、王冠、CROWNなど ④我は全てを~→ひかり、光、LIGHT、RAYなど (32.26):①我は天の涙~→あめ、雨、RAINなど ②その駿馬は~→かぜ、風、WINDなど ③我は王国の~→しろ、城、王城、CASTLE、PALACEなど ④我は無垢の~→あかご、赤子、赤ちゃん、BABYなど (31.34):①我が姿は刹~→かみなり、雷、いかずち、THUNDER、LIGHTNINGなど ②我が真紅の~→ひ、火、炎、FIRE、FLAMEなど ③我は汝を導~→みち、道、道路、ROAD、WAYなど ④我が訪れる~→おわり、終、ENDなど |
【隠しボス】 (44.00):デーモンロード (23.00):終末の使徒 (28.48):異界の王 (46.35):X (00.16):オリーゴ (06.42):竜の王 (09.00):名もなき狩人 上記7体の隠しボスは、(24.31)の古き神々に勝利していると出現します。ただし、ゲームを中断したりリセットしたりすると古き神々が復活するため、古き神々との戦いからやり直しになります(ただし、2周目以降は常時戦えます)。なお、逃げた場合は再戦闘可能です。 |
【TRUE ENDを迎えるには】 ダークグレイを持っていることが条件になります。埋葬して持っていない場合ですが、この場合は暗灰色の奈落B2F(07.02)で取り戻すことが出来ます(シナリオ3のエンディングに場所のヒントが出ています)。捨ててしまった、もしくはNPCに売ってしまった場合は、周回プレイで手に入れます。一応、開発室のNPCがダークグレイを売っていますが、高すぎるのでお金をためるよりも周回の方が早いでしょう。フィーニスが居る必要もあるので、奥宮B1Fの物語を全て読んで出現させておきます。倒している場合は、近くで復活させたあと機嫌を直しておきます。なお、TRUE ENDのルート進行中に、リセット・中断・街への帰還をしてしまうと、ルートの初めからやり直しになるので注意。 ルートですが、まず奥宮B4Fの古き神々と戦って勝利します。そのまま奥宮B1Fのフィーニスに会うと、通常のNPCと同じように交渉ができます。アイテムを渡すで、ダークグレイを渡し、会話をします(このパートは省略可ですが、初回は通常の会話を含めて見ておいた方が良いでしょう)。次に、B4Fのマーレイに会ってダークグレイを渡し、会話をします(前向きな内容になっていればOK)。再びフィーニスに会い、ダークグレイを渡し、一旦交渉を終了します。最後に「ジョーンの願いをかなえますか?」とでるので「はい」とすれば、TRUE ENDになります。エンディング後、フィーニスとマーレイがいなくなり(周回以外では復活しません)、固有アイテムが手に入ります。 |
【開発室に入る条件】 5つのキーアイテムを集めて、昏く深き奥宮B4F(22.13)の開発室へ行くと進めます。5つのキーアイテムとは、「鍋の蓋」「バケツ」「じゃがいも袋」「ビキニーアーマー」「ガーターベルト」。これらのアイテムは、2周目のNPCのトダーリン、ガイウス(迷宮深層B1F)、サルーヴィ、ウリル、ガイウス(暗灰色の奈落B4F)が持っています。それぞれ話せばもらえますが、ストーリーを進めながら順番に行く必要があります(イベントやエンディングも見る必要があります)。2周目はマップが埋まっている上に、空間転位が使えるので、それほど時間はかからないでしょう。なお、これらのアイテムは、7体の隠しボスのドロップや、暗灰色の奈落B3F(ランダムで発掘できるポイント)でもたまに手に入るので、すでに持っているなら省略できます(これらは、AC以外は優秀な装備品でもあります)。このダンジョン内に空間転位で入ることはできないので、毎回所定の場所から入る必要があります。条件のアイテムも、常に所持している必要があります。 |
(15:20):NPCの鼬鎧の戦士がいます。色々と会話や交渉ができます。上記5種のアイテムも渡せば解説してくれます。最後まで話を聞くと開発室エンディングとなります。その後いなくなりますが、同じ場所を確認してみましょう(キーワードは括弧も入ります)。なお、周回すれば復活します。倒した場合、機嫌をなおすにはフェレットが必要です(フェレットは貴重なので、周回した方がいいかもしれません)。また、フェレットを渡すと、別種のフェレットと交換してくれます。 (14.20):街の宿屋と同じ機能を持つ施設です。 (17.20):街の商店と同じ機能を持つ施設です。 (15.22):街の寺院と同じ機能を持つ施設です。 (15.24):昏く深き奥宮B4Fにあった、5カ所のリドル全20問に挑戦できます。全問正解できれば、賞品がもらえるようです。 (14.13):テスト戦闘ができます。HPが数百~数万とバラつきがあるので、楽に勝てるかどうかは運次第。呪い攻撃があるので、神代の秘水が多めにあるといいかもしれません。なお、毒・盲目・恐怖・魔力障害・灰(効きにくいが入れば一撃、前衛はダークグレイが良い、他に雷の弓も灰に出来る、呪文の方が決まりやすい)は効くようです。ジョーンの平和を量産しておくと安定します。勝つと最高レベルのランダムアイテム(創造の焔・魔神の鎧など、ジョーンの平和も確認)が確定で1つもらえ、(06.07)に転送されます。 (16.13):数種類のオリジナルモンスターとテスト戦闘が出来ます。 (16.14):(28.07)へ転送 (27.07):デモ映像を視聴できます。 (27.05):ファンアートを閲覧できます。 (26.08):(15.12)へ転送 (06.07):(15.12)へ転送 |
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無事、TRUE ENDを迎えられたようで良かったです。
1周目では物語を読まないと先に進めないので、
必ずフィーニスが出現しますが、
2周目以降では、空間転位で飛ばしがちなので、
あれ?いない?ってなりますよね。
一応、周回プレイの欄ではB1Fの話を全て読むとは書いていますが、
それがフィーニスの出現条件である、とまでは書いていなかったので、
やや不親切でした。周回プレイとTRUE ENDの項に追記しておきます。