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SFC版を完全再現!PCで遊べる無料のダンジョンマスター「Dungoen Strikes Back(SFCMOD版)」パート2

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パート1 ゲーム紹介・ダウンロード
パート2 勇者紹介・呪文一覧など
パート3 攻略マップ

このページは未完成です。プレイしながら追加中。

24人の勇者一覧

キャラクターの名前(日本語表記)の五十音順です。
各数値は、復活させた場合です。装備による加算は除きます。
青字は24人中の最高値、赤字は最低値です。
転生の場合は、ロード~耐火力にランダムでボーナスが付き、
名前の変更が可能になります。ただし、職業レベルは全て0になります。

容姿名前
=はフルネーム
“”は通り名



 





 
 

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アジジ
=ジョハリ
6177747474842453035
アレックス
=アンデル
50571345445545403540
イアイドー
=ルイト=チブリ
48651144435540354550
イライジャ
“ヤイトピャの獅子”
60582243424042365340
ウー・ツェ
“天子”
45472040383553454740
ウーフ
“バイカ”
40503036335745403540
ガンドゥ
=サーフット
39632641394547334843
ゴスモグ60551842404348345059
シーラ
“自然の申し子”
53721540383543454240
スタム
“ナイフ使い”
7580051524335503555
ゼッド
“バンヴィレの公爵”
60601042404040504040
ソンヤ
“女悪魔”
6570253544539494040




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ダルー10065650503035453045
チャニ
=サヤディナ=シハヤ
47671739374757374737
ティギー
=タマル
25453534304550355940
ナビ
“予言者”
55651542413645455555
ハルク
“蛮族”
9075054554330463848
ヒッサー
“マカンのトカゲ”
8061556584835354355
ホーク
“恐れを知らぬ者”
70851046453538553535
ボリス
“バルダーの魔術師”
35652838354555404540
モウファス
“癒し手”
55551943423540484045
リーフ
“勇者”
7570746464039504545
リンフラス65501248454547355035
レイラ
“影の探究者”
4860342405345474535




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平均値小数点以下四捨五入58631444434343434343

お勧めパーティ


ダルー ヒッサー

ウーフ ゴスモグ
モンスターパーティ
見た目を我慢できるなら、初心者にお勧め。
全体的に能力が高い上に、バランスが良い。
4人の総合力は、ナンバー1といえる。
生命力の低さは、高いヘルスでカバーできている。
ウーフが若干打たれ弱いので、戦士レベルを早めに上げよう。
また、モンスター用のボイスが用意されているので、
各キャラに割り当てると、より魔物らしい雰囲気になる。

ソンヤ レイラ

チャニ ウーツェ
女性パーティ
最大のメリットは、ルックスが良いことと、
女性用の可愛らしいボイスが用意されていること。
4種類のボイスを各キャラに割り当てれば、
冒険も楽しいものになるだろう。
女性ゆえにヘルスが低めだが、生命力でカバーしている。
火に弱いので、後半はファイアシールドでカバーしよう。
左の4人以外にアジジやシーラを入れても問題ないが、
ティギーは死にやすいので、上級者向けといえる。

パラメータについて

ヘルスいわゆるHP。0になると死亡するので、何よりも最優先で回復する。
1人旅の場合は、ヘルスが0になると即ゲームオーバーになるので注意する。全ての職業レベルで増加するが、戦士レベルが最も増加する。
スタミナ疲労度。どんな行動でもスタミナは減るが、強力な攻撃を連続で出したり、重いものを投げたりすると特に減る。また、空腹や喉の渇きが危険レベルになると急激に減る。半分を切ったあたりから徐々にロードが落ち、0になるとロードは半減する。また、0の状態では何かアクションしたり、また何もしなくてもダメージを徐々に受け、眠ることも出来なくなる。全ての職業レベルが上がると増加するが、戦士レベルが最も増加する。
マナいわゆるMP。呪文を唱えるために必要。
僧侶・魔術師レベルが上がると増加する。

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最大荷重量。大きい程たくさんの荷物が持てる。最大荷重量の60%以上になると黄色表示になり、ダッシュができなくなる。また、最大荷重量を超えると赤表示になり、歩行が極端に遅くなり、スタミナや空腹度が減りやすくなる。強さとロードは相関関係にあり、強さが上がればロードも上がる。
強さ力に相当し、物理攻撃の威力とロードが増す。戦士・忍者レベルが上がると増加する可能性があるが、戦士レベルが最も増加しやすい。
機敏さ命中率や回避率が増す。また、アクションの待機時間が短くなる。戦士・忍者レベルが上がると増加する可能性がある。忍者レベルが最も増加しやすい。
賢さ呪文の成功率・効果量、マナの自然回復の速さに関係。
また、賢さが上がればマナの最大量も大きく増える。僧侶・魔術師レベルが上がると増加する可能性がある。
生命力ヘルスの自然回復速度が上がり、怪我をしにくくなる。また、毒にかかりにくく、かかっても回復しやすい。全ての職業レベルで増加する可能性があるが、特に僧侶レベルが増加しやすい。
耐魔法力毒系や稲妻系の攻撃呪文を軽減できる。僧侶・魔術師レベルが上がると増加する可能性がある。
耐火力ファイアーボールや、火炎弾などの攻撃を軽減できる。全ての職業レベルで増加する可能性がある。
ヘルス・スタミナ・マナは、関係するレベルが上がれば必ず一定量上がる。
ロード~耐火力まではランダムなので、全く上がらないこともある。
食料常に減り続けるが、じっとしていれば遅く、行動に応じて早く減る。特にスタミナが減ると早くなる。赤表示になるとスタミナが回復せず徐々に減っていく。最も危険なのはスタミナ0かつ空腹状態なので、出来るだけ早く食料を摂取する。なお、食料や水が0になってもそれだけで死ぬことはない(最後に徐々にヘルスが減って死ぬ)。
食料に比べると減る速度は遅いが、水も赤表示になると、スタミナが回復せず徐々に減っていく。さらに、アクションに悪影響がでてくる(呪文が失敗するなど)ので、皮袋などは常時ストックしておこう。
睡眠睡眠中は時間が10倍近く早く進む。ヘルス・スタミナ・マナを回復することができるが、食料や水が危険レベルだと回復しない。モンスターの攻撃を受けると、強制的に起こされる。
こんな状態になっても、ヘルスが残っていれば死ぬことはない。
この後、徐々にヘルスが減っていき、0になれば死亡する。
このままでは睡眠も取れないので、食料と水を補給して回復させる。

シンボルの読み方

パワー・シンボル
ロー 

ウム 

オン 

イー 

パル 

モン 
エレメント・シンボル
ヤー 

ヴィー

オー 

フル 

デス 

ゾー 
フォーム・シンボル
ヴェン

ユー 

キャス

イル 

ブロー

ゴー 
クラス・シンボル
クー 

ロス 

デイン

ネタ 

ラー 

サー 
「ゴー」シンボルのみ、本作では使いません。

呪文

呪文は、パワーシンボルで強さを決めてから入力します。
魔道書を持っている時のみ唱えられます(DSBモード)。
魔道書に登録したシンボルのみ使えます(DSBモード)。
習得順に記載しています。

魔術師呪文


フル
マジックトーチ一定時間、周囲を照らす。
重ね掛けで、より明るくなる。

デス ヴェン
ポイゾンフォウ毒の矢を放つ。

デス ユー
ハームノンマテリアル実体のない魔物に攻撃できる対霊呪文。

ゾー
ドアオープンボタン式ドアを開閉する。

オー ヴェン
ポイゾンクラウド毒の霧を放つ。
一定時間敵の体力を徐々に奪う。

フル イル
ファイアーボール火の玉を放つ。
単純な呪文攻撃力としては最強。

オー イル ラー
ライト一定時間、周囲を照らす。
マジックトーチより効果が長い。

ヤー ブロー ロス
マジックフットプリンツ一定時間、床に足跡をつける。

オー キャス ラー
ライトニングボルト稲妻を放つ。火に強い敵に有効。
ファイアーボールより威力は低め。

オー ユー ラー
シーブスアイ一定時間、壁やドアの奥を透視する。
 

僧侶呪文


ヴィー
ヘルスポーション秘薬ヴィーを作る。
ヘルスを回復し、怪我を治す。

ヴィー ブロー
キュアポーション対ヴェン秘薬を作る。
毒を回復する。

ヤー
スタミナポーション秘薬モンを作る。
スタミナを回復する。

ヤー ブロー
シールドポーション秘薬ヤーを作る。敵の呪文攻撃を軽減する。
秘薬を飲んだ勇者のみ効果がある。

フル ブロー ネタ
ファイアーシールド敵の火炎攻撃を軽減する。
味方全体に効果がある。

デス イル サー
ダークネス一定時間、周囲を暗くし敵の目をくらます。
重ね掛けで、より暗くなる。効果は短め。

フル ブロー クー
ストレングス
ポーション
秘薬クーを作る。
一時的に強さとロードが増す。

オー ブロー ロス
デクスタリー
ポーション
秘薬ロスを作る。
一時的に機敏さが増す。
本作では、シールドポーションとシールドスペルの効果が逆になっています。

階層による経験値の違い

本作では、同じ行動でも深い階層ほど経験値が多い。鬨の声だけで、戦士レベルが0から1になるまでの回数で倍率を検証。LEVEL1を基準に、以降のフロアで何倍になるかを示す。

フロア回数倍率(おおよそ)
LEVEL1167回1倍
LEVEL284回2倍
LEVEL384回2倍
LEVEL456回3倍
LEVEL556回3倍
LEVEL656回3倍
LEVEL742回4倍
LEVEL842回4倍
LEVEL942回4倍
LEVEL1034回5倍
LEVEL1128回6倍
LEVEL1228回6倍
LEVEL1324回7倍
LEVEL1424回7倍
LEVEL1514回12倍
EXダンジョンでは、LEVEL1の12倍の経験値が入るということになる。

放置レベル上げ

戦士:剣や斧、こん棒などで扉を攻撃
(剣でも、突くや刺すなど待機時間の短いものは忍者レベルが上がる)
忍者:殴る蹴るや短剣・矢・投げ矢で刺す、盾で打つなどで扉を攻撃
僧侶:袋小路に追い込んだ敵を、杖類で手なずける、追い払う、角笛を吹くなど
(LEVEL3途中から可能)
魔術師:ボーパルの剣で扉を攻撃(LEVEL6途中から可能)
マウス連打ツールを使い、扉の前でひたすら武器を振らせる。素振りより扉に攻撃する方が経験値が高い。アクションの種類にもよるが、長く放置する場合は餓死には十分注意すること。僧侶レベルは敵の居ないところでは難しいので、臆病な敵を相手にする。追い込むまでは多少面倒だが、追い込んでしまえば後は連打できる。小型杖で手なずけたり恐怖の角笛を吹くと、ピンポイントで僧侶レベルを上げられる。鬨の声でも出来るが、戦士レベルと同時に上がるため、僧侶単体では経験値が低くなる。トローリンやクワトゥル、ラスター、オイトゥなどがやりやすいが、強くなれば殆どの敵が逃げだすようになる。
こうなれば、あとは手なずけまくるだけで僧侶レベルが上がる。
手なずけるにマウスカーソルを合わせ、連打ツールを起動させればよい。
周囲の安全と、食料・水を十分確保してから鍛えよう。

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